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Dieses Glossar beschreibt die wichtigsten Konzepte, Begriffe und Produkte von Revizto. Es ist alphabetisch nach den englischen Begriffen in Klammern geordnet.
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2
2D
Ein Abschnitt der Revizto-Anwendung, der Projekt-Pläne enthält.
2D-Aufgabe (2D issue)
Eine Aufgabe, die mit einem Plan verknüpft ist.
2D-Lineal (2D ruler)
Ein Tool, das den Abstand zwischen Punkten, die Flächengröße und Winkel misst und die Skalierung von Plänen oder Teilen davon festlegt.
3
3D
Ein Abschnitt der Revizto-Anwendung, der das 3D-Modell anzeigt.
3D-Aufgabe (3D issue)
Eine Aufgabe, die mit einem 3D-Modell verknüpft ist.
3D-Modell (3D model)
Ein vollständiger Satz von Szenen, die in einem Revizto-Projekt enthalten sind.
3D-Überlagerung (3D overlay)
Siehe Plan-Überlagerung.
3D-Lineal (3D ruler)
Ein Tool, das den Abstand zwischen Punkten, den Minimalabstand zwischen Objekten, die Höhenmarke und das Gefälle in einem 3D-Modell misst.
A
Abkürzung (abbreviation)
Siehe Projektabkürzung.
ACC-Konto (ACC account)
Siehe Autodesk Construction Cloud Konto.
Zugriffsrechte (access rights)
Tasks, die ein Benutzer ausführen darf.
aktive Kollision (active clash)
Eine Kollision, bei der zwei Objekte nach der Ausführung der Kollisionsprüfung kollidieren und die niemand als „genehmigt“ markiert hat. In der Regel bedeutet dies, dass die Kollision entweder behoben oder genehmigt werden soll.
Aktives Lizenzmitglied (active license member)
Ein Lizenzmitglied mit dem Status „Aktiv“ in einer Revizto-Lizenz. Aktive Lizenzmitglieder haben Zugriff auf Projekte und andere mit der Lizenz verknüpfte Daten.
„Administrator“ (Lizenzrolle) ("Administrator" (license role))
Eine Lizenzrolle, die volle Kontrolle über eine Revizto-Lizenz und ihre Projekte gewährt, mit Ausnahme der Änderung des Superadministrators und des Löschens der Lizenz.
Weitere Informationen finden Sie unter „Administrator“-Rolle.
erweiterte Aufgabenautomatisierung (advanced issue automation)
Eine Reihe bedingter Regeln, die die Feldwerte für Aufgaben definieren, die aus einem Kollisionstest erstellt werden. Diese Regeln können außerdem die Erzeugung von Aufgaben aus Kollisionsgruppen unterdrücken, die bestimmte Bedingungen erfüllen.
Siehe auch: einfache Aufgabenautomatisierung.
Achslinie (alignment)
Im Straßenbau die Linienführung der Straße, definiert als Abfolge von Tangenten und Kurven. Eine Achslinie umfasst eine Mittellinie, die dem Straßenverlauf folgt, und Striche, die Haupt- und Nebenabschnitte kennzeichnen.
Mittellinie der Achslinie (alignment centerline)
Die Hauptlinie einer Achslinie. Sie stellt in der Regel das geometrische Zentrum der Straßenführung dar und dient als Basis zum Messen von Entfernungen und zum Setzen von Abschnitten.
Achslinien-Abschnitt (alignment interval)
Ein Segment fester Länge entlang einer Achslinie. Das erste Segment beginnt am Anfang einer Achslinie. Jeder nächste Abschnitt folgt auf den vorherigen und teilt die Achslinie in gleich lange Abschnitte.
Jeder Abschnitt ist definiert durch:
- Eine Startposition, gemessen ab dem Anfang der Achslinie.
- Feste Länge, durch die Konfiguration bestimmt.
Es gibt zwei Arten von Abschnitten:
- Hauptabschnitte – längere Segmente, die als primäre Referenzunterteilungen dienen.
- Nebenabschnitte – kürzere Segmente für eine feinere Auflösung. Nebenabschnitte sind unabhängig und müssen nicht in Hauptabschnitte passen.
Darstellung (appearance)
Ein visueller Zustand eines 3D-Modells, der definiert, was unsichtbar, transparent, eingefärbt und erforderlich ist.
Darstellungs-Profiler (appearance profiler)
Ein Tool, in dem Sie sehen, wie die aktuelle Darstellung definiert ist, mit der Möglichkeit, sie zu bearbeiten oder als Darstellungsvorlage zu speichern.
Darstellungsvorlage (appearance template)
Eine gespeicherte Darstellung, die auf ein 3D-Modell angewendet werden kann. Diese kann persönlich (nur für den Autor sichtbar) oder freigegeben (für jeden im Projekt sichtbar) sein.
genehmigte Kollision (approved clash)
Eine zuvor aktive Kollision, die manuell als genehmigt markiert wurde. Eine Kollision kann als genehmigt markiert werden, wenn sie nach Einschätzung keine Korrektur erfordert.
genehmigte Kollisionsgruppe (approved clash group)
Eine Kollisionsgruppe, die manuell als genehmigt markiert wurde. Eine Kollisionsgruppe kann als genehmigt markiert werden, wenn alle Kollisionen in der Gruppe keiner Korrektur bedürfen.
Eine Kollisionsgruppe, die nur genehmigte Kollisionen enthält, wird automatisch genehmigt.
Genehmigte Kollisionsgruppen werden nicht mit der Aufgabenverwaltung synchronisiert.
archiviertes Projekt (archived project)
Ein Projekt, das für Benutzer der Revizto-Anwendung nicht verfügbar ist, mit Ausnahme des Projekteigentümers, der es im schreibgeschützten Modus öffnen kann. Archivierte Projekte belegen keine Projektplätze in einer Revizto-Lizenz. Ein Lizenzadministrator oder ein Projekteigentümer kann ein archiviertes Projekt jederzeit wiederherstellen.
Fläche (area)
Ein Teil eines 3D-Modells, der im Autorentool ausdrücklich als Fläche gekennzeichnet ist. Flächen werden meist verwendet, um eine logisch verbundene Menge von Objekten zu bezeichnen, z. B. einen Cluster von Räumen.
In Revizto haben Flächen 100 % Basis-Transparenz.
Zugehörige Domäne (associated domain)
Eine E-Mail-Domäne, die mit einer Authentifizierungsmethode verknüpft ist.
Wenn ein Lizenzadministrator auf der Seite „Benutzer“ Benutzer zu einer Lizenz hinzufügt, erhalten Benutzer aus E-Mail-Domänen, die mit einer Authentifizierungsmethode verknüpft sind, die entsprechende Methode zugewiesen.
Automatisierung (automation)
Dieser Begriff kann sich beziehen auf:
- Kollisionsautomatisierung (clash automation)
- Aufgabenautomatisierung (Teil der Kollisionsautomatisierung)
- Projektautomatisierungen (project automations)
Authentifizierungsmethode (authentication method)
Eine Möglichkeit, einen Benutzer für die Revizto-Anwendung und den Revizto Workspace zu authentifizieren.
Eine Authentifizierungsmethode besteht aus dem Typ (Revizto-Konto oder Single Sign-On) und zusätzlichen Parametern (nur für SSO-Methoden gültig), wie SSO-Serveradresse und SSO-Authentifizierungsregeln.
Autorentool (authoring tool)
Eine Anwendung, mit der Sie 3D-Modelle erstellen können.
Autodesk Construction Cloud Konto (Autodesk Construction Cloud account)
Die Lizenz einer Organisation für Autodesk Construction Cloud (ACC), die die Projekte der Organisation enthält. Sie ist für die Revizto-Integration mit Autodesk Construction Cloud erforderlich.
automatische Kollisionsgruppe (automatic clash group)
Eine Kollisionsgruppe, die während einer Kollisionsprüfung automatisch erstellt wurde.
B
Basispunkt (base point)
Der Ursprung des Koordinatensystems des Projekts. Er stammt von einem Autorentool.
Basis-Transparenz (base transparency)
Die ursprüngliche Objekttransparenz. Sie wird in der Regel im Autorentool definiert.
Objekte mit einer von null abweichenden Basis-Transparenz (z. B. Glasfenster) erscheinen in Revizto transparent und können nicht undurchsichtig gemacht werden.
Wenn ein Modell nach Revizto veröffentlicht wird, wird die Basis-Transparenz von Räumen, MEP-Räumen und Flächen auf 100 % gesetzt.
Siehe auch: Transparenzüberschreibung.
Begrenzungsrahmen (bounding box)
Die kleinste Box, die eine Menge von Objekten umschließt, wobei alle Kanten parallel zu den Koordinatenachsen verlaufen.
Gewerk (building system)
Eine Gruppe von Bauteilen, die eine Funktion wie das Bewegen von heißer Luft, Wasser oder Gas ausführen.
C
Kamera (camera)
Die Position und Blickrichtung eines virtuellen Betrachters in einem 3D-Modell.
CDE
Siehe gemeinsame Datenumgebung.
CDE-Dokument (CDE document)
Eine Datei in der gemeinsamen Datenumgebung, die in Revizto integriert ist. Je nach Dateiformat können Sie diese in der Revizto-Anwendung anzeigen oder herunterladen.
Siehe auch: CDE-Plan.
CDE-Plan (CDE sheet)
Ein CDE-Dokument, das in Revizto als Plan hinzugefügt wird. Nur einseitige PDF-Dateien können in Revizto als Pläne hinzugefügt werden.
Alle Aktualisierungen des Plans in der CDE sind sofort in Revizto verfügbar.
Diagramm (chart)
Ein Diagramm, das Projektdaten geordnet und nach bestimmten Kriterien aufgeschlüsselt darstellt.
Diagramm-basierter Bericht (chart-based report)
Ein Bericht, der Daten aus einem einzelnen Diagramm zeigt. Er enthält ein Diagrammbild, eine detaillierte Liste der zum Diagramm beitragenden Aufgaben oder beides. Er liegt im PDF- oder Microsoft-Excel-Format vor.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Diagramm- und Dashboard-basierten Berichten.
Chatverlauf (chat)
Siehe Aufgabenhistorie.
Kollision (clash)
Ein Problem in einem 3D-Modell, das während der Kollisionsprüfung automatisch erkannt wird. Beispiele für Kollisionen sind:
- Ein Paar sich überlappender Objekte
- Zwei Objekte, die zu nahe beieinander liegen
- Ein Paar doppelter Objekte
- Ein Objekt, in dessen Nähe sich kein anderes Objekt befindet
„Kollisionsadministrator“ (Kollisionstestrolle) ("Clash administrator" (clash test role))
Eine Kollisionstestrolle, die vollen Zugriff auf alle Kollisionstests gewährt. Sie wird Projektmitgliedern mit der Berechtigung „Kollisionsadministrator“ automatisch gewährt.
Weitere Informationen finden Sie unter Kollisionstestrollen.
Kollisionsautomatisierung (clash automation)
Eine Reihe von Revizto-Funktionen, die Kollisionsprüfung, Kollisionsgruppierung und die Synchronisierung von Kollisionsgruppen mit der Aufgabenverwaltung umfasst.
Kollisionsprüfung (clash detection)
Überprüfung eines 3D-Modells auf Kollisionen anhand der in einem Kollisionstest beschriebenen Regeln.
Kollisionsgruppe (clash group)
Ein benannter Container für Kollisionen, der mit der Aufgabenverwaltung als eine einzelne Aufgabe synchronisiert werden kann.
Idealerweise sollte eine Kollisionsgruppe aus logisch verbundenen Kollisionen bestehen, die ein einziges Modellierungsproblem darstellen und in einem Zug behoben werden können. Wenn zum Beispiel ein Rohr falsch modelliert ist, kann es mit mehreren Wänden kollidieren. Durch Verschieben des Rohrs werden all diese Kollisionen auf einmal behoben.
Status der Kollisionsgruppe (clash group status)
Eine Eigenschaft einer Kollisionsgruppe, die ihren aktuellen Workflow-Schritt angibt.
Kollisionsgruppen, die nicht mit der Aufgabenverwaltung synchronisiert sind, haben einen der folgenden Status: Nicht überprüft, Zurückgestellt, Überprüft oder Genehmigt.
Sobald eine Kollisionsgruppe mit der Aufgabenverwaltung synchronisiert ist, zeigt ihr Feld „Status“ den Status der verknüpften Aufgabe an.
Siehe auch: Kollisionszustand.
Kollisionsaufgabe (clash issue)
Eine Aufgabe, die auf eine oder mehrere Kollisionen hinweist.
Kollisionspunkt (clash point)
Ein zufällig gewählter Punkt innerhalb eines Schnittpunkts zweier kollidierender Objekte. Seine Koordinaten werden verwendet, um eine Kollisionsebene zuzuordnen, die nächstgelegenen Achsenschnittpunkte zu finden, eine Schnittbox um eine Kollision zu generieren und Kollisionsgruppen nach Nähe zu bilden.
„Kollisionsergebnis-Editor“ (Kollisionstestrolle) ("Clash results editor" (clash test role))
Dieser Begriff wurde in Revizto 5.17 durch „Editor für Testergebnisse“ ersetzt.
Eine Kollisionstestrolle, die die Berechtigung gewährt, einen Kollisionstest anzuzeigen, Kollisionsprüfung für den Test auszuführen und die Kollisionstestergebnisse zu bearbeiten.
Weitere Informationen finden Sie unter Kollisionstestrollen.
Kollisionsquelldatei (clash source file)
Das Modell, das eines oder mehrere der kollidierenden Objekte enthält.
Kollisionstest (clash test)
Eine Reihe von Regeln zur Erkennung von Kollisionen zwischen zwei Gruppen von Objekten.
Kollisionstestergebnisse (clash test results)
Alle Kollisionen und Kollisionsgruppen, die zu einem Kollisionstest gehören.
Kollisionstestrolle (clash test role)
Eine Reihe von Zugriffsrechten, die die Tasks festlegen, die ein Projektmitglied in einem Kollisionstest ausführen kann. Ein Projektmitglied kann in verschiedenen Kollisionstests unterschiedliche Rollen einnehmen.
Weitere Informationen finden Sie unter Zugriffsrechte auf Kollisionstests.
Kollisions-Ansichtspunkt (clash viewpoint)
Eine Kameraposition und eine Schnittbox, die in einer Kollision oder einer Kollisionsgruppe gespeichert sind. Wenn Sie auf eine Kollision oder eine Kollisionsgruppe klicken, wird der Kollisions-Ansichtspunkt auf das 3D-Modell angewendet.
Kollisionszustand (clash state)
Eine Eigenschaft einer Kollision, die ihren aktuellen Zustand angibt: aktiv, gelöst oder genehmigt.
Siehe auch: Status der Kollisionsgruppe.
Freiraum (Kollisionstyp) (clearance (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn sie zu nah beieinander liegen (der Freiraum zwischen ihnen ist geringer als erlaubt).
Cloud-Projekt (cloud project)
Ein Projekt, das seine Daten (Szenen, Pläne und Daten der Aufgabenverwaltung) in einem geschützten Cloud-Speicher speichert.
Weitere Informationen finden Sie unter Cloud-Speicher.
„Mitarbeiter“ (Lizenzrolle) ("Collaborator" (license role))
Eine Lizenzrolle, die einem Lizenzmitglied Zugriff auf Projekte gewährt, denen es explizit hinzugefügt wurde. Ihre Berechtigungen im Projekt werden durch ihre Projektrollen gesteuert.
Weitere Informationen finden Sie unter „Mitarbeiter“-Rolle.
Gruppierung (collection)
Ein Typ von Nicht-Blattknoten im Objektbaum. Sie enthält Elemente oder andere Gruppierungen.
Im Objektbaum sind Gruppierungen mit folgendem Symbol gekennzeichnet: .
Gemeinsame Datenumgebung (Common Data Environment)
Ein Cloud-Speicher, der in Revizto integriert ist. Revizto unterstützt folgende Cloud-Speicher: Asite, Autodesk Construction Cloud, Box, Procore und Microsoft SharePoint.
Erledigt (Completed)
Eine Statuskategorie für Aufgabenstatus, die angeben, dass keine weiteren Aktion zur Aufgabe erforderlich sind. Diese Kategorie kann beispielsweise Status wie „Geschlossen“, „Installiert“, „Fixiert“ und „Abgelehnt“ enthalten.
Zusammengesetztes Objekt (composite object)
Ein Knotentyp im Objektbaum. Es ist in der Regel ein Element, das Geometrien enthält.
Im Objektbaum sind zusammengesetzte Objekte mit folgendem Symbol gekennzeichnet: .
„Content-Ersteller“ (Lizenzrolle) ("Content creator" (license role))
Eine Lizenzrolle, die die Berechtigung gewährt, Projekte zu einer Revizto-Lizenz hinzuzufügen und Personen, die keine Lizenzmitglieder sind, zu Projekten hinzuzufügen. Content-Ersteller haben nur Zugriff auf Projekte, die sie erstellt haben oder denen sie hinzugefügt wurden. Ihre Berechtigungen im Projekt werden durch ihre Projektrollen gesteuert.
Weitere Informationen finden Sie unter „Content-Ersteller“-Rolle.
Auf Achslinie koordinieren (coordinate on alignment)
Die Entfernung entlang einer Mittellinie der Achslinie von ihrem Ursprung (Nullpunkt) bis zu dem Punkt, der einem bestimmten Objekt, einer Kollision oder einer Aufgabe am nächsten liegt.
projektübergreifendes Dashboard (cross-project dashboard)
Ein Dashboard, das Daten zu mehreren Projekten enthält, die dieselbe Revizto-Lizenz verwenden.
benutzerdefinierte Achsraster (custom grids)
Eine Reihe von Achsraster, die die Projekt-Achsraster für einen bestimmten Kollisionstest überschreiben.
benutzerdefinierter Aufgabenstatus (custom issue status)
Siehe benutzerdefinierter Status.
benutzerdefinierte Ebenen (custom levels)
Eine Reihe von Ebenen, die die Projektebenen für einen bestimmten Kollisionstest überschreiben.
benutzerdefinierte Eigenschaft (custom property)
Eine Objekteigenschaft, die dem 3D-Modell in Revizto hinzugefügt wird.
benutzerdefinierter Status (custom status)
Ein vom Benutzer erstellter Aufgabenstatus.
Benutzerdefinierter Schritt (custom step)
Eine benutzerdefinierte Entfernung für die schnelle Navigation entlang einer Achslinie. Wenn diese Option aktiviert ist, werden dem Tool „Lineare Navigation“ Steuerelemente hinzugefügt, die einen benutzerdefinierten Schritt vorwärts oder zurück bewegen.
D
Dashboard (dashboard)
Eine Reihe von Diagrammen, die auf einer einzigen Seite angeordnet sind.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Dashboards.
Dashboard-basierter Bericht (dashboard-based report)
Ein Bericht, der aus einem Dashboard erzeugt wird. Er enthält Bilder aller Diagramme in diesem Dashboard, aber keine detaillierte Liste von Aufgaben. Er hat das PDF-Format.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Diagramm- und Dashboard-basierten Berichten.
Dashboard-Besitzer (dashboard owner)
Eine Person, die für das Dashboard verantwortlich ist. Sie hat jederzeit vollen Zugriff auf das Dashboard. In der Regel ist es die Person, die das Dashboard erstellt hat.
Dashboard-Vorlage (dashboard preset)
Eine Vorlage, die eine Reihe von Diagrammen und deren Reihenfolge speichert. Projektadministratoren können Dashboard-Vorlagen verwenden, um Projekt-Dashboards zu erstellen.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Dashboard-Vorlagen.
deaktiviertes Lizenzmitglied (deactivated license member)
Ein Lizenzmitglied mit dem Status „Deaktiviert“ in einer Revizto-Lizenz. Deaktivierte Lizenzmitglieder können nicht auf Projekte und andere Daten zugreifen, die mit der Lizenz verknüpft sind. Sie belegen keine Benutzerplätze in der Lizenz. Ein Lizenzadministrator kann Ihren Zugriff auf Projekte jederzeit wiederherstellen.
Standard-Authentifizierungsmethode (default authentication method)
Die in einer Revizto-Lizenz angegebene Standard-Authentifizierungsmethode.
Wenn ein Lizenzadministrator auf der Seite „Benutzer“ Benutzer zu einer Lizenz hinzufügt, erhalten Benutzer aus E-Mail-Domänen, die mit keiner Authentifizierungsmethode verknüpft sind, diese Authentifizierungsmethode zugewiesen.
Standard-Aufgabentyp (default issue type)
Der Aufgabentyp, der standardmäßig angeboten wird, wenn eine Aufgabe manuell erstellt wird.
Dieser Typ wird einer Aufgabe auch in folgenden Fällen zugewiesen:
- Eine Stempel-Aufgabe wird aus einer Stempelvorlage mit leerem „Typ“-Feld erstellt.
- Eine Kollisionsaufgabe wird aus einem Kollisionstest erzeugt, der in seinen Automatisierungseinstellungen keinen Aufgabentyp festgelegt hat.
Standardplan (default sheet)
Der Plan, der standardmäßig in der 2D-Ansicht von Aufgaben angezeigt wird, die nicht ursprünglich auf Plänen erstellt wurden. Er wird immer manuell festgelegt.
Direkt darüber (Kollisionstyp) (directly above (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Die obere oder untere Oberfläche des Objekts aus Auswahl B liegt über der oberen oder unteren Oberfläche des Objekts aus Auswahl A.
- Die Entfernung zwischen den Oberflächen ist kleiner als der angegebene Freiraum.
Direkt darunter (Kollisionstyp) (directly below (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Die obere oder untere Oberfläche des Objekts aus Auswahl B liegt unter der oberen oder unteren Oberfläche des Objekts aus Auswahl A.
- Die Entfernung zwischen den Oberflächen ist kleiner als der angegebene Freiraum.
Duplikate (Kollisionstyp) (duplicates (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn Form und Position vollständig identisch sind.
E
Element (element)
Ein Element eines Objektbaums, das ein physisches Objekt darstellt.
Export-Scheduler (export scheduler)
Eine ältere Revizto-Komponente, die die geplante Veröffentlichung von Modellen und Plänen nach Revizto verwaltet. Sie wird in einer zukünftigen Version eingestellt.
Sie ist im Startmenü als „Revizto 5 Old Scheduler“ verfügbar.
F
Dashboard-Favorit (favorite dashboard)
Ein Projektmitglied kann ein Dashboard als Favorit markieren. Dashboard-Favoriten werden oben in der Dashboard-Liste angezeigt.
Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellungen (favorite properties preset)
Eine vordefinierte Gruppe von Eigenschaften-Favoriten. Wenn Ihr Projekt mehrere Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellungen enthält, können Sie jederzeit zwischen ihnen wechseln.
Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellungen können persönlich (nur für den Autor sichtbar) oder freigegeben (für alle im Projekt sichtbar) sein.
Eigenschaften-Favorit (favorite property)
Eine Objekteigenschaft, die zur einfachen Anzeige ausgewählt ist. Eigenschaften-Favoriten werden oben im Eigenschaftenbereich gruppiert. Auf Desktop-Computern erscheinen sie auch in Objekt-Tooltips.
Siehe auch: Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellungen.
Blickfeld (field of view)
Eine Kameraeinstellung, die die Ausdehnung des beobachtbaren MEP-Raums definiert, der auf dem Display zu sehen ist. Es ist der Winkel (in Grad) zwischen zwei vertikalen Linien, die an der Kameraposition beginnen und entlang der oberen und unteren Ränder des sichtbaren Bereichs verlaufen.
Flugmodus (fly mode)
Ein Bewegungsmodus, in dem Sie in jede Richtung fliegen und durch alle Objekte hindurchgehen können.
Siehe auch: Gehmodus.
Kameraflug (flythrough)
Eine Aufzeichnung der Kamerabewegung durch ein 3D-Modell. Sie kann in Revizto als Film mit benutzerdefinierten Einstellungen für die Darstellung wiedergegeben werden. Sie kann nicht in eine Videodatei exportiert werden.
Volllizenzmitglied (full license member)
Ein Lizenzmitglied mit einer Nicht-Gast-Lizenzrolle: Superadministrator, Administrator, Content-Ersteller oder Mitarbeiter.
Volllizenzmitglieder belegen normalerweise Benutzerplätze in der Lizenz. Der Superadministrator und deaktivierte Vollmitglieder belegen jedoch keine Benutzerplätze.
Vollmitglied (full member)
Siehe Volllizenzmitglied.
G
Geometrie (geometry)
Ein Teil eines Elements. Zum Beispiel ist ein Stuhl ein Element, während Beine, Sitz und Rücken Geometrien sein können, wenn sie separat modelliert wurden.
Im Objektbaum sind Geometrien mit folgendem Symbol gekennzeichnet: .
Achsraster (grid)
Achsraster sind Beschriftungselemente, die zusammen mit Modellen aus Autorentools veröffentlicht werden (in der Regel ist ein Achsraster eine Menge sich schneidender Linien). Sie helfen dabei, einen Ort in der Nähe eines Achsenschnittpunkts schnell zu finden, da jeder Schnittpunkt einen eindeutigen Namen hat. In Revizto werden die nächstgelegenen Achsenschnittpunkte in Aufgaben und Kollisionen gespeichert.
Achsraster-Modell (grid model)
Ein Modell, das Achsraster für ein Revizto-Projekt bereitstellt. Ein Revizto-Projekt kann mehrere Achsraster-Modelle haben.
Gast (guest)
Siehe Gastlizenzmitglied.
„Gast“ (Lizenzrolle) ("Guest" (license role))
Eine Lizenzrolle, die die gleichen Berechtigungen wie Mitarbeiter gewährt, aber keinen Lizenzplatz benötigt.
Diese Rolle kann nur einem Vollmitglied einer anderen Lizenz gewährt werden, die es ihren Mitgliedern erlaubt, Gäste in Lizenzen zu sein, die in derselben Region ausgestellt wurden.
Weitere Informationen finden Sie unter Rolle „Gast“.
Gastlizenzmitglied (guest license member)
Ein Lizenzmitglied mit der Lizenzrolle Gast. Gastlizenzmitglieder belegen keine Benutzerplätze in einer Revizto-Lizenz.
Gastmitglied (guest member)
Siehe Gastlizenzmitglied.
H
Harte Kollision (Kollisionstyp) (hard clash (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn sie sich schneiden. Sich berührende Objekte können optional als Kollisionen behandelt werden.
Home-Darstellung (home appearance)
Die Standard-Darstellung, die auf das 3D-Modell angewendet wird, wenn ein Projekt geöffnet wird.
Wenn keine Home-Darstellung angegeben ist, verwendet Revizto die im Home-Ansichtspunkt gespeicherte Darstellung als Standard.
Home-Ansichtspunkt (home viewpoint)
Der Standard-Ansichtspunkt eines Revizto-Projekts.
I
In-App Protokoll (in-app log)
Ein Protokoll, das in der Revizto-Anwendung verfügbar ist. Es enthält Ereignisse, die die Aufmerksamkeit des Benutzers erfordern.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten des In-App Protokolls.
Innerhalb (Kollisionstyp) (inside (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn ein Objekt vollständig innerhalb eines anderen Objekts liegt.
Abschnitt (interval)
Siehe Achslinien-Abschnitt.
Isolieren (isolate)
Eine Funktion, die alle Elemente des 3D-Modells mit Ausnahme der ausgewählten ausblendet.
In Transparenz isolieren
Eine Funktion, die die ausgewählten 3D-Modell-Elemente sichtbar und undurchsichtig macht und alle anderen Elemente transparent.
Aufgabe (issue)
Siehe Revizto-Aufgabe.
Aufgabenautomatisierung (issue automation)
Eine oder mehrere Regeln, die die Erstellung von Aufgaben aus Kollisionsgruppen gemäß den in einem Kollisionstest definierten Regeln beschreiben.
Siehe auch: einfache Aufgabenautomatisierung, erweiterte Aufgabenautomatisierung.
Aufgabenhistorie (issue chat)
Ein Aufgabenbereich, der Textkommentare, Anhänge, Änderungen an Aufgabenfeldern und Änderungen an Markierungen enthält.
Aufgaben-Cluster (issue cluster)
Ein einzelnes Badge, das mehrere gruppierte Aufgaben-Pins auf einem Plan ersetzt. Es zeigt die Anzahl der gruppierten Aufgaben und deren Aufschlüsselung nach Aufgabenstatus an.
Ein Bezeichner für eine Aufgabe, bestehend aus der Projektabkürzung und der Aufgabennummer. Beispiel: REV-195.
Wenn die Projektabkürzung leer ist, werden Aufgaben-IDs mit dem Präfix „ID“ angezeigt. Beispiel: ID 195.
Aufgabenfilter-Voreinstellung (issue filter preset)
Ein Aufgabenfilter, der zur späteren Verwendung gespeichert wird.
Aufgabenfilter-Voreinstellungen können persönlich (nur für den Autor sichtbar) oder freigegeben (für alle im Projekt sichtbar) sein.
Aufgabenursprung (issue origin)
Ein Aufgabenfeld, das angibt, wo die Aufgabe erstellt wurde. Es kann die folgenden Werte haben:
- 3D. Eine Aufgabe, die im 3D-Modell erstellt wurde.
- 2D. Eine Aufgabe, die auf einem Plan erstellt wurde.
- Keine. Eine Aufgabe, die in der Aufgabenverwaltung erstellt wurde, oder eine Kollisionsaufgabe. Sie ist mit keinem Punkt in einem 3D-Modell oder auf einem Plan verknüpft.
Aufgaben-Pin (issue pin)
Ein visuelles Element, das die Position einer Aufgabe in einem 3D-Modell oder auf einem Plan angibt. Die Form eines Aufgaben-Pins zeigt an, ob es sich um eine Kollision, einen Stempel oder eine reguläre Aufgabe handelt.
Aufgabenpriorität (issue priority)
Ein Aufgabenfeld, das den Schweregrad der Aufgabe angibt. Mögliche Prioritätswerte sind Blocker,
Kritisch,
Bedeutend,
Geringfügig,
Unbedeutend und
Keine.
Aufgabendatenschutz (issue privacy)
Der Datenschutz einer Aufgabe legt fest, wer die Aufgabe anzeigen kann.
- Privat. Die Aufgabe ist für den Autor, den Beauftragten, den Ersteller, die Beobachter und Projektadministratoren sichtbar.
- Öffentlich. Die Aufgabe ist für alle Projektmitglieder sichtbar.
Statuskategorie der Aufgabe (issue status category)
Siehe Statuskategorie.
Aufgabenverwaltung (issue tracker)
Ein Abschnitt der Revizto-Anwendung, in dem Sie Aufgaben anzeigen und verwalten können.
Aufgabentyp (issue type)
Ein Aufgabenfeld, das die Art der Aufgabe beschreibt. Jedem Aufgabentyp ist ein Workflow zugeordnet, wodurch die Status im Workflow auf jede Aufgabe dieses Typs angewendet werden können. Aufgabentypen sind für jedes Projekt anpassbar.
Aufgaben-Ansichtspunkt (issue viewpoint)
Der Ansichtspunkt, der automatisch angewendet wird, wenn Sie zur 3D-Ansicht einer Aufgabe wechseln. Wenn eine Aufgabe erstellt wird, wird ihr Ansichtspunkt wie folgt erzeugt:
- Bei nicht kollidierenden 3D-Aufgaben ist es der aktuelle Ansichtspunkt.
- Bei Kollisionsaufgaben ist es der Kollisions-Ansichtspunkt.
- Bei 2D-Aufgaben wird er, wenn möglich, automatisch erzeugt.
Aufgaben-Workflow (issue workflow)
Siehe Workflow.
Quellplan der Aufgabe (issue’s source sheet)
Der Plan, auf dem die Aufgabe erstellt wurde.
L
Ebene (level)
Eine benannte horizontale Ebene, die zu einem Modell gehört und eine bestimmte Höhe markiert. Ebenen dienen der Navigation und der Identifizierung von Objekt- und Aufgabenstandorten.
Im Objektbaum sind die Ebenen mit folgendem Symbol gekennzeichnet: .
Ebenenmodell (level model)
Ein Modell, das Ebenen für ein Revizto-Projekt bereitstellt.
Lizenzadministrator (Lizenzrolle) (license administrator (license role))
Ein Lizenzmitglied mit der Lizenzrolle Administrator oder Superadministrator.
Weitere Informationen finden Sie unter Rollen in der Lizenz.
Lizenzadministrator (Projektrolle) (license administrator (project role))
Eine spezielle Projektrolle, die Lizenzadministratoren automatisch zugewiesen wird. Benutzer mit dieser Rolle haben immer alle Projektzugriffsrechte.
Weitere Informationen finden Sie unter Lizenzadministrator (Projektrolle) – Zugriffsrechte.
Lizenzmitglied (license member)
Eine Person, die berechtigt ist, eine Revizto-Lizenz zu verwenden.
Lizenzeigentümer (license owner)
Dieser Begriff wurde durch „Superadministrator“ ersetzt.
Lizenzrolle (license role)
Eine Reihe von Berechtigungen, die die Lizenz- und Projektverwaltungsoptionen bestimmen, die einem Lizenzmitglied zur Verfügung stehen. Ein Lizenzmitglied hat stets genau eine Lizenzrolle.
Verfügbare Lizenzrollen sind:
Link (link)
Dieser Begriff wurde in Revizto 5.5 durch „Modell“ ersetzt.
Eine Menge von 3D-Objekten und deren Eigenschaften. Ein Link wird aus einer einzelnen Datei generiert, die aus einem Autorentool veröffentlicht wird. Ein Link gehört immer zu einer Szene.
Link-Voreinstellung (link preset)
Dieser Begriff wurde in Revizto 5.5 durch „Modell-Voreinstellung“ ersetzt.
Eine vordefinierte Menge von Links, die geladen werden sollen. Sie wird im gesamten Projektteam geteilt.
lokales Projekt (local project)
Ein Projekt, das alle seine Daten (Szenen, Pläne und Daten der Aufgabenverwaltung) auf einem lokalen Gerät speichert.
Weitere Informationen finden Sie unter Lokaler Speicher.
Positions-Tag (location tag)
Ein Aufgaben- oder Kollisionsfeld, das den Ort angibt. Eine Aufgabe oder Kollision kann folgende Positions-Tags haben: Achsenschnittpunkte, Ebene, Raum, MEP-Raum, Fläche, Zone und Achslinie.
Standort-Objekt (location object)
Ein Objekt, das einen der folgenden Typen hat: Raum, MEP-Raum, Fläche oder Zone.
In einem 3D-Modell sind Standort-Objekte standardmäßig ausgeblendet.
Protokolldateien (log files)
Die von der Revizto-Anwendung erzeugten Protokolldateien. Sie speichern Ereignisse, die auf dem lokalen Gerät aufgetreten sind.
Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen von Protokolldateien.
M
manuelle Kollisionsgruppe (manual clash group)
Eine Kollisionsgruppe, die manuell erstellt wurde.
manueller Kollisions-Ansichtspunkt (manual clash viewpoint)
Ein Kollisions-Ansichtspunkt, der nach seiner Erstellung manuell korrigiert wurde.
Markierung (markup)
Eine Illustration zu einer Aufgabe, eine der folgenden: ein 3D-Modell-Screenshot, ein Plan, zwei ausgerichtete Pläne, ein Foto oder ein benutzerdefiniertes Bild.
Die Illustration kann von Benutzern gezeichnete Beschriftungen enthalten. Zu 2D-Aufgaben hinzugefügte Beschriftungen sind auch auf Plänen sichtbar.
Maschen (mesh)
Eine Sammlung von Eckpunkten, Kanten und Vorderflächen, die die Form eines 3D-Objekts definiert.
Modell (model)
Siehe 3D-Modell, Revit-Modell oder Revizto-Modell.
Modell-Voreinstellung (model preset)
Dieser Begriff ersetzte „Link-Voreinstellung“ in Revizto 5.5.
Eine vordefinierte Menge von Revizto-Modellen, die geladen werden sollen. Sie wird im gesamten Projektteam geteilt.
N
Navisworks-Kollisionsaufgabe (Navisworks clash issue)
Eine Kollisionsaufgabe, die aus Navisworks nach Revizto exportiert wird.
„Keine Berechtigungen“ (Kollisionstestrolle) ("No rights" (clash test role))
Eine Kollisionstestrolle, die den Zugriff auf einen Kollisionstest untersagt.
Weitere Informationen finden Sie unter Kollisionstestrollen.
Nicht überprüft (Status der Kollisionsgruppe) (Not reviewed (clash group status))
Der Standardstatus einer Kollisionsgruppe. Während einer Kollisionsprüfung werden automatische Kollisionsgruppen mit dem Status „Nicht überprüft“ aufgelöst und neu gruppiert.
O
Objektbaum (object tree)
Eine hierarchische Ansicht der Struktur eines 3D-Modells, in der Knoten der obersten Ebene Szenen und Knoten der untersten Ebene physische Objekte darstellen.
Zurückgestellt (Status der Kollisionsgruppe) (On hold (clash group status))
Kollisionsgruppen mit diesem Status werden nicht mit der Aufgabenverwaltung synchronisiert.
Überlagerung (overlay)
Siehe Plan-Überlagerung.
P
persönliche Darstellungsvorlage (personal appearance template)
Eine Darstellungsvorlage, die nur für eine einzelne Person sichtbar ist.
Persönliche Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellungen (personal favorite properties preset)
Eine Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellung, die nur für eine einzelne Person sichtbar ist.
persönliche Aufgabenfilter-Voreinstellung (personal issue filter preset)
Eine Aufgabenfilter-Voreinstellung, die nur für eine einzelne Person sichtbar ist.
persönliche Suchgruppe (personal search set)
Eine Suchgruppe, die nur für eine einzelne Person sichtbar ist.
Phase (phase)
Eine Phase oder ein Zeitraum im Bauprozess eines Bauprojekts.
Weitere Informationen finden Sie unter Benutzerdefinierte Eigenschaften zur Visualisierung von Phasen verwenden.
Pin (pin)
Siehe Aufgaben-Pin.
Ansicht „Pins“ ("Pins" view)
Ein Plan-Ansichtsmodus, der Aufgaben-Pins, aber keine Aufgaben-Markierungen anzeigt.
Punktwolke (point cloud)
Ein Laserscan eines realen Objekts, Gebäudes oder Bereichs, dargestellt durch eine Gruppe farbiger Punkte im 3D-Raum.
privater Kollisionstest (private clash test)
Ein Kollisionstest, der nur für Projektadministratoren und für Projektmitglieder sichtbar ist, die im Test die Rolle Testadministrator, Kollisionsadministrator oder Editor für Testergebnisse haben.
private Aufgabe (private issue)
Eine Aufgabe, die nur für ihren Ersteller, den Beauftragten, die Beobachter und Projektadministratoren sichtbar ist.
Procore Rückfragen-Aufgabe (Procore RFI issue)
Eine Revizto-Aufgabe, die mit einer Procore-Rückfrage verknüpft ist. Einige der Aufgabenfelder werden mit den Rückfrage-Feldern synchronisiert.
Projekt (project)
Siehe Revizto-Projekt.
Projektabkürzung (project abbreviation)
Ein optionales Präfix, das allen Aufgaben-IDs eines Projekts hinzugefügt wird. Wenn ein Projektadministrator das Präfix ändert, ändert es sich sowohl bei bestehenden als auch bei neuen Aufgaben.
Projektautomatisierungen (project automations)
Eine Revizto-Funktion, mit der Sie Auslöser konfigurieren können, um bei deren Eintritt Aktionen automatisch auszuführen. Wenn beispielsweise eine Aufgabe eines bestimmten Typs erstellt wird, kann sie automatisch einem bestimmten Mitarbeiter zugewiesen werden.
„Projektadministrator“ (Kollisionstestrolle) ("Project administrator" (clash test role))
Eine Kollisionstestrolle, die vollen Zugriff auf alle Kollisionstests gewährt. Sie wird automatisch an Projektadministratoren vergeben.
Weitere Informationen finden Sie unter Kollisionstestrollen.
Projektadministrator (Projektrolle) (project administrator (project role))
Ein Lizenzadministrator, ein Projekteigentümer oder eine Person mit einer Projektrolle, bei der das Zugriffsrecht „Administratorberechtigungen“ ausgewählt ist.
Weitere Informationen finden Sie unter Zugriffsrechte des Projektadministrators.
Projekt-Dashboard (project dashboard)
Ein Dashboard, das Daten zu einem einzelnen Projekt enthält.
Projektgalerie (project gallery)
Ein Bereich in der Revizto-Anwendung, der alle Ihnen verfügbaren Projekte anzeigt.
Projekt-Achsraster (project grids)
Der Standard-Satz von Achsraster in einem Projekt. Ein Projektadministrator wählt eine beliebige Anzahl von Modellen aus, die als Quelle für Projekt-Achsraster dienen.
Projekt-Achsraster können für bestimmte Kollisionstests überschrieben werden: siehe auch: benutzerdefinierte Achsraster.
Projektebenen (project levels)
Der Standard-Satz von Ebenen in einem Projekt.
Projektebenen können für bestimmte Kollisionstests überschrieben werden: siehe benutzerdefinierte Ebenen.
Projektmitglied (project member)
Eine Person, der Zugriff auf ein Revizto-Projekt gewährt wird.
Projekteigentümer (project owner)
Siehe Revizto-Projekteigentümer.
Projektrolle (project role)
Eine Reihe von Zugriffsrechten, die die Tasks festlegen, die ein Projektmitglied im Projekt ausführen kann. Ein Projektmitglied hat stets genau eine Projektrolle.
Weitere Informationen finden Sie unter Projektrollen verwalten.
Projekt-Tag (project tag)
Ein Tag, das einem Projekt zugeordnet werden kann. Lizenz-Administratoren können Projekte nach Tags filtern.
Projekt-Miniaturansicht (project thumbnail)
Ein Bild, das einem Projekt zugeordnet ist. Miniaturansichten werden in Projektauswahlmenüs und Projekt-Berichten angezeigt.
projektbasierter Abonnementplan (project-based subscription)
Ein Revizto-Abonnement, bei dem eine Lizenz speziell für ein einzelnes Bauprojekt ausgestellt wird. Diese Lizenz kann mehrere Plätze für verschiedene Revizto-Projekte enthalten, die zum Hauptbauprojekt gehören.
Eigenschaftenbereich (properties pane)
Ein Bereich, in dem die Eigenschaften eines ausgewählten Objekts angezeigt werden.
Öffentliches Diagramm (public chart)
Ein Diagramm, das über einen öffentlichen Link für alle im Internet zugänglich ist. Es gewährt keinen Zugriff auf die Aufgaben, die zum Diagramm beitragen.
Ein öffentliches Diagramm kann mit einem Passwort geschützt werden, das speziell für dieses Diagramm festgelegt wird.
öffentlicher Kollisionstest (public clash test)
Ein Kollisionstest, der für die folgenden Personen sichtbar ist:
- Projektmitglieder, die die Kollisionstestrolle „Projektadministrator“, „Kollisionsadministrator“, „Testadministrator“ oder „Editor für Testergebnisse“ haben.
- Projektmitglieder, die im Projekt das Zugriffsrecht Alle öffentlichen Kollisionstests anzeigen besitzen, unabhängig von ihrer Rolle im Kollisionstest.
öffentliches Dashboard (public dashboard)
Ein Dashboard, das über einen öffentlichen Link für alle im Internet zugänglich ist. Es gewährt keinen Zugriff auf die Aufgaben, die zum Dashboard beitragen.
Ein öffentliches Dashboard kann mit einem Passwort geschützt werden, das speziell für dieses Dashboard festgelegt wird.
öffentliche Aufgabe (public issue)
Eine Aufgabe, die für alle Projektmitglieder sichtbar ist.
Q
QTO
Siehe Mengenermittlung.
Mengenermittlung (quantity takeoff)
Eine detaillierte Quantifizierung von Materialien und Arbeitsaufwand, die für den Abschluss eines Bauprojekts benötigt werden.
R
registrierter Revizto-Benutzer (registered Revizto user)
Ein Benutzer, der im Revizto Workspace registriert ist. Nur registrierte Benutzer können Projekte in der Revizto-Anwendung öffnen.
reguläre Aufgabe (regular issue)
Eine in Revizto erstellte Aufgabe, die keine Kollisionsaufgabe ist und nicht auf einer Stempelvorlage basiert.
Bericht (report)
Ein Bericht über Revizto-Projektaufgaben im PDF- oder Tabellenformat.
Siehe auch: Diagramm-basierter Bericht, Dashboard-basierter Bericht.
Berichtseigentümer (report owner)
Eine Person, die für den Bericht verantwortlich ist. Sie hat jederzeit vollen Zugriff auf den Bericht. In der Regel ist es die Person, die den Bericht erstellt hat.
erfordern (require)
Ein Vorgang, der ausgewählten 3D-Objekten eine hohe Render-Priorität zuweist. Dies ist nützlich, wenn ein Modell aufgrund begrenzten VRAMs nicht vollständig gerendert werden kann.
Beispielsweise können Sie äußere Modellteile erfordern (wie Wände, Fenster und Dächer). Revizto rendert diese Objekte dann zuerst und bietet so eine vollständige Panoramasicht des Modells. Wenn VRAM verfügbar bleibt, werden anschließend innere Objekte gerendert.
gelöste Kollision (resolved clash)
Eine Kollision, bei der die beiden Objekte nicht mehr kollidieren.
überprüfte Kollisionsgruppe (reviewed clash group)
Eine Kollisionsgruppe, die manuell als überprüft markiert wurde. Sie wird bei der nächsten Synchronisierung von Kollisionen mit der Aufgabenverwaltung synchronisiert.
Revit-Modell (Revit model)
Eine dreidimensionale Darstellung eines Gebäudes in Revit. Wenn ein Revit-Modell nach Revizto veröffentlicht wird, wird es zu einer Szene in einem Revizto-Projekt.
Revizto-Anwendung (Revizto application)
Eine Desktop- oder Tablet-Anwendung zum Anzeigen und Verwalten von Planungs- und Bauprojekten sowie zur Verfolgung von Projektaufgaben in einer navigierbaren 2D- oder 3D-Umgebung. Sie ist unter ws.revizto.com/download zum Download verfügbar.
Revizto-Kollisionsaufgabe (Revizto clash issue)
Eine Kollisionsaufgabe, die in Revizto erstellt wird.
Revizto-Cloudspeicher (Revizto cloud storage)
Ein Speicher, der sich auf Revizto-Servern befindet und in dem Sie Ihre Projektdaten aufbewahren können. Weitere Informationen finden Sie unter Richtlinien zur Datenspeicherung bei Revizto.
Revizto-Aufgabe (Revizto issue)
Eine einzelne Aufgabe, die einem Projektmitglied zugewiesen wird. Eine Aufgabe ist normalerweise mit einem Punkt im 3D-Modell oder einem Punkt auf einem Plan verknüpft. Sie kann eine Markierung, eine Taskbeschreibung und von Projektmitgliedern hinzugefügte Kommentare enthalten.
Revizto-Konto (Revizto login)
Ein Authentifizierungsdienst in Revizto. Authentifizierungsmethoden auf Basis dieses Dienstes erfordern, dass sich ein Benutzer mit seinem Revizto-Passwort und optional einem Einmalcode anmeldet.
Revizto-Modell (Revizto model)
Dieser Begriff ersetzte „Link“ in Revizto 5.5.
Eine Menge von 3D-Objekten und deren Eigenschaften. Ein Revizto-Modell wird aus einer einzelnen Datei generiert, die aus einem Autorentool veröffentlicht wird. Ein Revizto-Modell gehört immer zu einer Szene.
Im Objektbaum sind Revizto-Modelle mit folgendem Symbol gekennzeichnet: .
Siehe auch: 3D-Modell oder Revit-Modell.
Revizto-Projekt (Revizto project)
Ein Satz von Szenen, Plänen, Aufgaben und zugehörigen Metadaten. Das 3D-Modell und die Pläne werden immer in Autorentools von Drittanbietern erstellt, während Aufgaben entweder importiert oder in der Revizto-Anwendung erstellt werden können.
Revizto-Projekteigentümer (Revizto project owner)
Eine Revizto-Projektrolle, die die volle Kontrolle über ein Revizto-Projekt gewährt, einschließlich der Löschung von Projekten.
Ein Revizto-Projekt hat immer genau einen Eigentümer. Ein Projekteigentümer kann nur von sich selbst oder von einem Lizenzadministrator geändert werden. Wenn ein Revizto-Projekteigentümer in einer Lizenz deaktiviert oder gelöscht wird, werden alle seine Projekte auf den Superadministrator der Lizenz übertragen.
Weitere Informationen finden Sie unter Zugriffsrechte für Projekteigentümer.
Revizto Scheduler
Eine Revizto-Komponente, die die geplante Veröffentlichung von Modellen und Plänen aus Autorentools nach Revizto, den geplanten Import von Modellen aus Dateien und geplante Tasks der Kollisionsautomatisierung verwaltet.
Sie ist im Startmenü als „Revizto 5 Scheduler“ verfügbar.
Revizto-Plan (Revizto sheet)
Ein Plan, die im Abschnitt „2D“ eines Revizto Projekts gespeichert ist. Pläne können aus Autorentools nach Revizto veröffentlicht oder aus PDF-Dateien (einschließlich in der CDE gespeicherten PDF-Dateien) importiert werden.
Sie können einen Revizto-Plan mit einem 3D-Modell ausrichten oder Aufgaben mit bestimmten Punkten auf einem Plan verknüpfen.
Revizto-Arbeitsordner (Revizto working folder)
Ein Ordner auf Ihrem Computer, der den Projekt-Cache von Revizto, Protokolle und lokale Einstellungen speichert. Sie können ihn in den Einstellungen der Revizto-Anwendung ändern.
Revizto Workspace
Eine Webanwendung, die eine Oberfläche zum Verwalten von Revizto-Lizenzen, Projekten, Benutzern, Berichten und Benachrichtigungen bereitstellt. Sie ist unter ws.revizto.com verfügbar.
Revizto-Zone (Revizto zone)
Ein spezielles Objekt im 3D-Modell, das zum Beschreiben von Aufgaben- und Kollisionsorten dient. Wenn eine Aufgabe oder eine Kollision innerhalb einer Zone erstellt wird, wird der Zonenname in das Feld „Zone“ der Aufgabe oder Kollision übernommen.
Revizto+-Lizenz (Revizto+ license)
Eine Revizto-Lizenz mit Revizto+-Abonnementplan. Sie bietet Zugriff auf alle Funktionen des Standard-Abonnementplans sowie auf Folgendes:
- Kollisionsautomatisierung.
- Positions-Tags für Aufgaben.
- Benutzerdefinierte Aufgabenstatus, Aufgabentypen und Aufgaben-Workflows.
- Stapelweise Erstellung von Suchgruppen.
- Massenhafte Erstellung von geschnittenen Ansichtspunkten für jede Ebene.
- Möglichkeit, alle Objekte auszuwählen, die sich auf eine bestimmte Gruppe von Aufgaben beziehen.
Rückfragen-Status (RFI status)
Der Rückfragen-Status einer Aufgabe ist der Status einer mit der Aufgabe verknüpften Procore-Rückfrage.
Raum (room)
Ein Teil eines 3D-Modells, der im Autorentool ausdrücklich als Raum gekennzeichnet ist. Ein Raum ist normalerweise von Wänden, Böden und Decken umgeben.
In Revizto haben Räume 100 % Basis-Transparenz.
Lineal (ruler)
Siehe 2D-Lineal oder 3D-Lineal.
S
Szene (scene)
Ein Datensatz, der in einem einzigen Veröffentlichungsvorgang von einem Autorentool eines Drittanbieters nach Revizto veröffentlicht wird. Eine Szene kann Revizto-Modelle, verknüpfte Pläne und Ansichtspunkte enthalten.
Im Objektbaum sind die Szenen mit folgendem Symbol gekennzeichnet: .
Scheduler (scheduler)
Dieser Begriff kann sich beziehen auf:
- Revizto Scheduler
- Export-Scheduler (wird eingestellt)
Suchgruppe (search set)
Eine Reihe von Regeln, die eine Abfrage bilden, um bestimmte Objekte eines 3D-Modells anhand ihrer Parameter zu finden.
Suchgruppen können persönlich (nur für den Autor sichtbar) oder freigegeben (für alle im Projekt sichtbar) sein.
Weitere Informationen finden Sie unter Suchgruppen verwalten.
Abschnitt (section)
Siehe Schnittbox oder Schnittebene.
Schnittbox (section box)
Eine Box, die ein 3D-Modell zuschneidet, um eine Ansicht zu erstellen, die den Box-Inhalt anzeigt und den Rest ausblendet.
Schnittebene (section plane)
Eine Ebene, die ein 3D-Modell in zwei Teile schneidet, um eine Ansicht zu erzeugen, in der einer der Teile ausgeblendet ist.
Auswahl A, Auswahl B (selection A, selection B)
Ein Kollisionstest definiert zwei Mengen von Objekten, die gegenseitig auf Kollisionen getestet werden: Auswahl A und Auswahl B.
Jedes Objekt in Auswahl A wird auf Kollisionen mit jedem Objekt in Auswahl B getestet.
Auswahlinspektor (selection inspector)
Ein Tool, das die Werte der Eigenschaften-Favoriten für ausgewählte Objekte auflistet.
Freigegebene Darstellungsvorlage (shared appearance template)
Eine Darstellungsvorlage, die dem gesamten Projektteam zur Verfügung steht.
Freigegebene Eigenschaften-Favoriten-Vorlage (shared favorite properties preset)
Eine Eigenschaften-Favoriten-Voreinstellung, die dem gesamten Projektteam zur Verfügung steht.
freigegebene Aufgabenfilter-Voreinstellung (shared issue filter preset)
Eine Aufgabenfilter-Voreinstellung, die dem gesamten Projektteam zur Verfügung steht.
Projekt mit geteiltem Speicherort (shared location project)
Ein Projekt, das seine Szenen und Pläne in einem lokalen Netzwerk speichert, seine Daten der Aufgabenverwaltung jedoch in einem geschützten Cloud-Speicher.
Weitere Informationen finden Sie unter Geteilter Speicherbereich.
geteilter Speicherbereich (shared location storage)
Eine Art, ein Revizto-Projekt zu speichern, bei der die Modelle und Pläne auf einem internen Netzlaufwerk gespeichert werden, während die Aufgaben und alle anderen Projektdaten in der Cloud gespeichert werden.
Weitere Informationen finden Sie unter Geteilter Speicherbereich.
freigegebene Suchgruppen (shared search set)
Eine Suchgruppe, die dem gesamten Projektteam zur Verfügung steht.
Plan (sheet)
Eine zweidimensionale Zeichnung, die ein Gebäude oder einen Teil davon darstellt.
Plankoordinaten (sheet coordinates)
3D-Koordinaten der Ansichtsfenster eines Plans. Sie werden verwendet, um einen Plan auf ein 3D-Modell zu überlagern.
Plangalerie (sheet gallery)
Ein Abschnitt in der Revizto-Anwendung, der die Ihnen verfügbaren Pläne anzeigt.
Plan-Markierungsansicht (sheet markup view)
Ein Plan-Ansichtsmodus in Revizto, der Markierungen der auf dem Plan erstellten Aufgaben anzeigt.
Plan-Überlagerung (sheet overlay)
Ein Plan oder ein Plan-Ansichtsbereich, der über ein 3D-Modell gelegt und in der 3D-Ansicht angezeigt wird.
Planrevision (sheet revision)
Eine Plan-Eigenschaft. Wenn ein Plan aus Revit importiert wird, ist es die Revit-Revision. Wenn ein Plan aus einer PDF-Datei importiert wird, wird sie gemäß dem Benennungsmuster des Plans zugewiesen.
Plan-Ansichtsbereich (sheet viewport)
Ein rechteckiger Planfläche, die eine fokussierte Ansicht eines bestimmten Bereichs des 3D-Modells bietet. Ein Plan kann mehrere Ansichtsfenster haben oder auch keine.
einfache Aufgabenautomatisierung (simple issue automation)
Eine einzelne Regel, die die Feldwerte für alle Aufgaben definiert, die aus einem Kollisionstest erstellt werden.
Siehe auch: erweiterte Aufgabenautomatisierung.
Single Sign-On-Authentifizierung (single sign-on authentication)
Ein Authentifizierungsschema, bei dem sich ein Benutzer mit derselben ID und demselben Passwort bei mehreren Softwaresystemen anmelden kann.
Revizto unterstützt Single Sign-On-Authentifizierung mit folgenden Identitätsanbietern:
- Jeder Identitätsanbieter mit SAML
- Google Workspace (nur geschäftliche E-Mail-Adressen)
Gefälle (slope)
Ein Winkel zwischen einer Oberfläche von Maschen und einer horizontalen Ebene.
Quellplan (source sheet)
Siehe Quellplan der Aufgabe.
MEP-Raum (space)
Ein Teil eines 3D-Modells, der im Autorentool ausdrücklich als MEP-Raum gekennzeichnet ist. MEP-Räume werden meist für Heiz- und Kühllastanalysen verwendet.
In Revizto haben MEP-Räume 100 % Basis-Transparenz.
SSO-Authentifizierung (SSO authentication)
Siehe Single Sign-On-Authentifizierung.
Stempel (stamp)
- Eine eindeutige Zeichenfolge mit bis zu 4 Zeichen, die mit einer Stempelvorlage verknüpft ist.
- Siehe Stempel-Aufgabe.
Stempelabkürzung (stamp abbreviation)
Dieser Begriff wurde durch „Stempel“ ersetzt.
Eine eindeutige Zeichenfolge mit bis zu 4 Zeichen, die mit einer Stempelvorlage verknüpft ist.
Stempelkategorie (stamp category)
Ein vom Benutzer erstellter Ordner für Stempelvorlagen. Er hat alle Eigenschaften, die auch Stempelvorlagen haben, wie Farbe, Beauftragter und Priorität.
Wenn bei einer Stempelvorlage kein Eigenschaftswert angegeben ist, wird der Wert von der Kategorie übernommen.
Stempel-Aufgabe (stamp issue)
Eine Aufgabe, die aus einer Stempelvorlage erstellt wurde. Sie hat einen eigenen Aufgaben-Pin mit einer Beschriftung von bis zu 4 Zeichen.
Stempelvorlage (stamp template)
Ein vordefinierter Satz von Aufgabeneigenschaften, der zur schnellen Erstellung von Aufgaben verwendet wird.
Standard-Lizenz (standard license)
Eine Revizto-Lizenz mit Standard-Abonnementplan.
Dieser Abonnementplan bietet eine einheitliche Kommunikationsquelle für alle Gewerke und Stakeholder, von jedem Ort und jedem Gerät aus. Er umfasst die folgenden Hauptfunktionen:
- Interaktive 3D-Modelle, Punktwolken und Pläne.
- Plan-Überlagerungen in 3D.
- Verfolgung und Verwaltung von Aufgaben in Echtzeit.
- Zugriff auf Modelle und Pläne vor Ort.
- Durchsuchbare Daten und Darstellungsprofile.
- Umfassende Berichte und Dashboards.
- 3D-Modelle in VR betrachten
Sie umfasst nicht die Kollisionsautomatisierung, Positions-Tags für Aufgaben und einige andere Funktionen, die Teil des Revizto+-Abonnementplans sind.
Standard-Workflow (Standard workflow)
Ein vordefinierter Workflow, der in allen Revizto-Projekten verfügbar ist. Er enthält die folgenden Aufgabenstatus: Offen, In Bearbeitung, Gelöst und Geschlossen.
Statuskategorie (status category)
Eine Eigenschaft eines Aufgabenstatus, die den Fortschritt der Aufgabe grob beschreibt. Verfügbare Statuskategorien sind Zu erledigen, In Arbeit und Erledigt.
Eine Statuskategorie definiert außerdem, welche Zugriffsrechte erforderlich sind, um den Status auf eine Aufgabe anzuwenden.
untergeordnete Kollision (subclash)
Eine Kollision, die Teil einer Kollisionsgruppe ist.
„Superadministrator“ (Lizenzrolle) ("Super administrator" (license role))
Eine Lizenzrolle, die die volle Kontrolle über eine Revizto-Lizenz und deren Projekte gewährt.
Eine Revizto-Lizenz hat immer genau einen Superadministrator. Ein Superadministrator belegt keinen Lizenzplatz.
Weitere Informationen finden Sie unter „Superadministrator“-Rolle.
gesperrte Lizenz (suspended license)
Wenn eine Lizenz gesperrt ist, werden alle ihre Mitglieder gesperrt. Lizenzadministratoren können sich jedoch beim Revizto Workspace anmelden und einige Aktionen ausführen, zum Beispiel Projekte archivieren, Projekte löschen und Lizenzmitglieder löschen.
Eine Lizenz wird in folgenden Fällen gesperrt:
- Die Lizenz ist abgelaufen.
- Die Anzahl der Projekte oder Lizenzmitglieder überschreitet das Lizenzlimit.
gesperrtes Lizenzmitglied (suspended license member)
Ein Lizenzmitglied mit dem Status „Gesperrt“ in einer Revizto-Lizenz. Gesperrte Lizenzmitglieder können nicht auf Projekte und andere mit der Lizenz verknüpfte Daten zugreifen.
Ein Lizenzmitglied wird in folgenden Fällen gesperrt:
- Seine Authentifizierungsmethode wurde gelöscht und ihm wurde keine andere zugewiesen.
- Es ist ein Gastmitglied in dieser Lizenz und kein Vollmitglied in einer anderen aktiven Lizenz, die in dieser Region ausgestellt ist und ihren Mitgliedern erlaubt, Gäste in anderen Lizenzen zu sein.
- Die gesamte Lizenz ist abgelaufen oder gesperrt.
Weitere Informationen finden Sie unter Gesperrte Lizenzmitglieder wiederherstellen.
Switchback (switchback)
Eine Funktion, die die aktuelle Revizto-Ansicht in ein Autorentool repliziert. Dies umfasst die Kamera-Position, den Abschnitt, die Auswahl und bis zu einem gewissen Grad die Darstellung (wann immer möglich; je nach Autorentool unterschiedlich).
Projekt synchronisieren (sync a project)
Aktuelle lokale Änderungen an den folgenden Projektdaten in einen Cloud- oder geteilten Speicherbereich hochladen.
- 3D-Modell (3D model)
- Ansichtspunkte
- Pläne
- Projekteinstellungen
- Benutzerdefinierte Objekteigenschaften
- Kameraflüge (Flythroughs)
Dadurch wird eine neue Projektversion erstellt.
T
„Testadministrator“ (Kollisionstestrolle) ("Test administrator" (clash test role))
Eine Kollisionstestrolle, die vollen Zugriff auf einen Kollisionstest gewährt. Weitere Informationen finden Sie unter Kollisionstestrollen.
„Editor für Testergebnisse“ (Kollisionstestrolle) ("Test results editor" (clash test role))
Dieser Begriff ersetzte „Kollisionsergebnis-Editor“ in Revizto 5.17.
Eine Kollisionstestrolle, die die Berechtigung gewährt, einen Kollisionstest anzuzeigen, Kollisionsprüfung für den Test auszuführen und die Kollisionstestergebnisse zu bearbeiten.
Weitere Informationen finden Sie unter Kollisionstestrollen.
Miniaturansicht (thumbnail)
Siehe Projekt-Miniaturansicht.
Zu erledigen (To do)
Eine Statuskategorie für Aufgabenstatus, die anzeigen, dass mit der Arbeit an der Aufgabe noch nicht begonnen wurde. Diese Kategorie kann beispielsweise Status wie „Neu“, „Entwurf“, „Offen“ und „Zurückgestellt“ enthalten.
Toleranz (tolerance)
In der Kollisionsprüfung ist die Toleranz die maximale Eindringtiefe, die nicht als Kollision gewertet wird.
Toleranz (Kollisionstyp) (tolerance (clashing type))
Ein Kollisionstyp, bei dem zwei Objekte kollidieren, wenn ihre Eindringtiefe größer ist als der angegebene Wert.
In Arbeit (Tracking)
Eine Statuskategorie für Aufgabenstatus, die anzeigen, dass die Arbeit an der Aufgabe läuft oder noch Maßnahmen erforderlich sind. Diese Kategorie kann beispielsweise Status wie „In Bearbeitung“, „In Prüfung“, „Zurückgestellt“ und „Gelöst“ enthalten.
Transformieren (transform)
- Bewegen, Drehen oder Skalieren einer Szene.
- (Substantiv) Ein Vorgang, der eine Szene bewegt, dreht oder skaliert.
Transparenzüberschreibung (transparency override)
Ein Vorgang, der die Transparenz eines Objekts in Revizto ändert. Die neue Transparenz wird Teil der aktuellen Darstellung.
Siehe auch: Basis-Transparenz.
U
nicht erforderlich (unrequire)
Ein Vorgang, der „Erfordern rückgängig macht, indem ausgewählte 3D-Objekte auf normale Render-Priorität zurückgesetzt werden. So wird sichergestellt, dass sie – abhängig vom verfügbaren VRAM – erst nach erforderlichen Objekten gerendert werden.
Benutzer-Tag (user tag)
Ein Tag, das einem Lizenzmitglied zugeordnet werden kann. Einige Filter, die für Lizenzmitglieder und Projektmitglieder gelten, enthalten Benutzer-Tags.
V
Videoclip (videotrack)
Dieser Begriff wurde in Revizto 5.17 durch „Kameraflug“ ersetzt.
Eine Aufzeichnung der Kamerabewegung durch ein 3D-Modell. Sie kann in Revizto als Film mit benutzerdefinierten Einstellungen für die Darstellung wiedergegeben werden. Sie kann nicht in eine Videodatei exportiert werden.
Ansichtspunkt (viewpoint)
Eine Kamera-Position mit optionalem Schnitt und optionaler Darstellung. Sie können sofort zu einem Ansichtspunkt wechseln.
Ansichtsfenster (viewport)
Siehe Plan-Ansichtsbereich.
W
Gehmodus (walk mode)
Ein Bewegungsmodus, in dem Gravitation und Kollisionen aktiviert sind. In diesem Modus können Sie weder durch Wände gehen noch fliegen.
Siehe auch: Flugmodus.
Wasserzeichen (watermark)
Ein benutzerdefiniertes Bild, z. B. ein Unternehmenslogo, das am unteren Rand des 3D-Modellfensters angezeigt wird.
Workflow (workflow)
Eine geordnete Menge von Aufgabenstatus. Wenn er einer Aufgabe über einen Aufgabentyp zugewiesen wird, definiert er, welche Status für diese Aufgabe gesetzt werden können. Workflows sind für jedes Projekt anpassbar.
Arbeitsordner (working folder)
Siehe Revizto-Arbeitsordner.
Workspace
Siehe Revizto Workspace.
X
XY
Ein vorzeichenbehafteter horizontaler Versatz von einer Mittellinie der Achslinie zu einem bestimmten Objekt, einer Kollision oder einer Aufgabe.
Der Absolutwert ist die kürzeste horizontale Entfernung zwischen der Mittellinie der Achslinie und diesem Objekt.
Das Vorzeichen gibt die Seite an: Ein negativer Wert (z. B. XY = -241) bedeutet, dass sich das Objekt 241 Einheiten links von der Achslinie befindet, ein positiver Wert, dass es sich rechts befindet; links und rechts sind definiert, wenn man in Richtung steigender Achslinienkoordinaten blickt.
Z
Z-Fighting (Z-fighting)
Ein Phänomen beim 3D-Rendern, das auftritt, wenn zwei oder mehr Elemente einen identischen Abstand zur Kamera haben, was zu Flackern führt, da eines variierend hinter oder vor dem anderen angezeigt wird.
Zone (zone)
Siehe Revizto-Zone.