Transformer la scène S’abonner
Transformer la scène est un outil utile pour ajuster la position et l’orientation du modèle. Les transformations peuvent être appliquées à toute scène dans l’arborescence d’objets.
Les scènes peuvent être transformées par déplacement de l’origine ou par rotation. Il existe trois types de transformations :
- Sélectionner des points de référence en 3D : déplace la scène d’un point à un autre.
- Déplacer dans une autre scène : déplace la scène vers le point d’origine d’une autre scène ou fait correspondre les centres des zones de délimitation.
- Sélectionner des lignes de référence en 3D : fait pivoter la scène autour de l’axe z.
Ces outils de déplacement et de rotation peuvent être combinés pour permettre un ajustement précis du positionnement et de l'alignement.
- Autorisations requises
- Sélectionner des points de référence en 3D
- Déplacer dans une autre scène
- Sélectionner des lignes de référence en 3D
- Définir le décalage de plusieurs scènes
- Réinitialiser les transformations de scène
- Dépannage
Autorisations requises
Transformer une scène nécessite des droits d’accès au projet spécifiques. Si vous ne pouvez pas transformer des scènes, contactez l'administrateur de votre projet ou de votre licence.
Vous pouvez consulter vos droits d’accès dans l’onglet Équipe de projet de Revizto Workspace en cliquant sur Afficher le rôle du projet ou Définir le rôle du projet
à côté du nom de votre rôle. Voir Gestion des rôles du projet pour plus d’informations.
- Pour transformer des scènes, vous avez besoin de :
- Gérer tous les modèles 3D
- Attribuer les propriétés personnalisées de l’objet
Sélectionner des points de référence en 3D
Sélectionner des points de référence en 3D est un mouvement d’un point à un autre qui déplace la scène le long d’une ligne parallèle entre un point de départ et un point d’arrivée. Pour faire pivoter la scène, utilisez Sélectionner des lignes de référence en 3D.
Transformer la scène peut se trouver dans le volet Arborescence d’objets dans l’environnement 3D de Revizto.
Pour transformer une scène avec des points de référence en 3D :
- Ouvrez le volet Arborescence d’objets en cliquant sur Arborescence d’objets
dans la barre d’outils.
- Faites un clic droit sur la scène que vous souhaitez transformer.
- Utilisez la commande Ctrl + Clic pour sélectionner plusieurs scènes.
-
Cliquez sur Transformer la scène.
- Sous « Origine », cliquez sur Outils de mouvement > Sélectionner des points de référence en 3D.
- Placez le point « De » à partir duquel le déplacement de la scène commencera.
- Placez le point « À » là où vous souhaitez déplacer la scène.
- Une fois les points placés, ajustez-les si nécessaire en faisant un glisser-déposer.
-
Cliquez sur Appliquer.
La scène se déplacera vers le nouveau point. Dans le volet Transformer la scène, les décalages de coordonnées x, y et z seront listés sous « Position d’origine ».
Vous pouvez également définir manuellement les coordonnées x, y et z en saisissant leurs valeurs dans les champs de coordonnées de « Position d’origine ».
Déplacer dans une autre scène
Déplacer dans une autre scène vous permet d’aligner le point d’origine d’une scène sur le point d’origine d’une autre scène. Ceci est particulièrement utile pour les scènes qui sont « perdues » ou très éloignées les unes des autres : les rapprocher améliore la visibilité et l’accessibilité. Une fois la scène déplacée vers le nouveau point d’origine, vous pouvez utiliser Sélectionner des points de référence en 3D ou Sélectionner des lignes de référence en 3D pour affiner davantage son positionnement et son alignement.
Transformer la scène peut se trouver dans le volet Arborescence d’objets dans l’environnement 3D de Revizto.
Pour transformer une scène en la déplaçant vers une autre scène :
- Ouvrez le volet Arborescence d’objets en cliquant sur Arborescence d’objets
dans la barre d’outils.
- Faites un clic droit sur la scène que vous souhaitez transformer.
- Utilisez la commande Ctrl + Clic pour sélectionner plusieurs scènes.
-
Cliquez sur Transformer la scène.
- Sous « Origine », cliquez sur Outils de mouvement > Déplacer dans une autre scène.
- Sélectionnez votre méthode d’alignement préférée : Faire correspondre les points d’origine ou Faire correspondre les centres des zones de délimitation.
- Dans le menu déroulant « Scène de destination », sélectionnez la scène.
-
Cliquez sur Appliquer.
La scène se déplacera afin que le point de référence choisi (point d’origine ou centre de la zone de délimitation) s’aligne sur le même point de référence dans la scène cible. Dans le volet Transformer la scène, les décalages de coordonnées x, y et z seront listés sous « Position d’origine ».
Vous pouvez également définir manuellement les coordonnées x, y et z en saisissant leurs valeurs dans les champs de coordonnées de « Position d’origine ».
Sélectionner des lignes de référence en 3D
Sélectionner des lignes de référence en 3D fait pivoter la scène autour de l’axe z pour aligner des arêtes, des faces ou des murs sur ceux d'une autre scène. Pour déplacer la scène horizontalement et verticalement, vous pouvez utiliser Sélectionner des points de référence en 3D.
Transformer la scène peut se trouver dans le volet Arborescence d’objets dans l’environnement 3D de Revizto.
Pour transformer une scène avec des lignes de référence :
- Ouvrez le volet Arborescence d’objets en cliquant sur Arborescence d’objets
dans la barre d’outils.
- Faites un clic droit sur la scène que vous souhaitez transformer.
- Utilisez la commande Ctrl + Clic pour sélectionner plusieurs scènes.
-
Cliquez sur Transformer la scène.
- Sous « Rotation », cliquez sur Outils de rotation > Sélectionner des lignes de référence en 3D.
- Placez la ligne « De » parallèle à l’angle de départ de la scène.
- Placez la ligne « À » parallèle à la rotation finale. Lorsque vous poserez cette ligne, le degré de rotation entre les deux lignes s'affichera à l'écran.
- Une fois les lignes de rotation placées, ajustez-les si nécessaire en cliquant sur leurs extrémités et en les faisant glisser.
-
Cliquez sur Appliquer.
La scène pivotera autour du début de la ligne « De » pour s’aligner sur la ligne « À ». Dans le volet Transformer la scène, les décalages de coordonnées x, y et z seront listés sous « Position d’origine » et l’angle de la rotation sous « Angle de rotation ».
Vous pouvez également définir manuellement l’angle de rotation en saisissant sa valeur dans le champ correspondant.
Dans les rares cas où la rotation horizontale par défaut ne suffit pas, vous pouvez modifier manuellement l’axe (« Faire pivoter autour d’un vecteur ») ou le point de pivot autour duquel le modèle pivote. L’utilisation de l’outil de rotation remplacera toute modification apportée à « Faire pivoter autour d’un vecteur » et « Point de pivot ».
Pour changer l’axe de rotation :
- Cliquez sur n’importe quel champ de « Faire pivoter autour d’un vecteur ».
- Modifiez les valeurs x, y ou z dans la fenêtre contextuelle.
- Cliquez sur Appliquer.
Pour définir un point de pivot personnalisé :
- Cliquez sur le menu déroulant Point de pivot.
- Sélectionnez Point personnalisé.
- Double‑cliquez sur le modèle pour placer un nouveau point de rotation.
- Ajustez le point si nécessaire en faisant un glisser-déposer.
- Cliquez sur Valider.
Définir le décalage de plusieurs scènes
Si vous souhaitez transformer plusieurs scènes ayant des origines différentes, vous pouvez les transformer à l’aide des outils de mouvement (Sélectionner des points de référence en 3D ou Déplacer dans une autre scène) ou encore en définissant le décalage.
Pour définir le décalage de plusieurs scènes :
- Ouvrez le volet Arborescence d’objets en cliquant sur Arborescence d’objets
dans la barre d’outils.
- Utilisez la commande Ctrl + Clic pour sélectionner les scènes que vous souhaitez transformer.
- Faites un clic droit sur le groupe de scènes.
- Cliquez sur Transformer la scène. Toutes les scènes sélectionnées seront listées en haut du volet Transformer la scène.
- Sous « Origine », cliquez sur Définir le décalage.
- Dans la fenêtre contextuelle, saisissez les décalages des coordonnées x, y et z.
- Cliquez sur Appliquer.
Réinitialiser les transformations de scène
Vous pouvez réinitialiser la transformation d’une scène depuis le volet Transformer la scène en abandonnant les modifications récentes ou en réinitialisant toutes les modifications effectuées sur cette scène.
Pour réinitialiser les transformations de scène :
- Ouvrez le volet Arborescence d’objets en cliquant sur Arborescence d’objets
dans la barre d’outils.
- Faites un clic droit sur la scène que vous souhaitez réinitialiser.
- Utilisez la commande Ctrl + Clic pour sélectionner plusieurs scènes.
-
Cliquez sur Transformer la scène.
- En haut du volet Transformer la scène, cliquez sur le menu déroulant Réinitialiser.
-
Sélectionnez le type de réinitialisation souhaité :
- Abandonner les modifications récentes : cela réinitialisera les transformations effectuées sur la scène lorsque le volet Transformer la scène était ouvert. Les transformations précédentes ne seront pas affectées.
- Tout réinitialiser : cela réinitialisera toutes les transformations qui ont été appliquées à la scène en général. Les autres transformations du projet ne seront pas affectées.
Les transformations de la scène seront immédiatement réinitialisées.
Vous pouvez également annuler des transformations récentes en cliquant sur Annuler dans la barre d’outils inférieure à tout moment. Le volet Transformer la scène n’a pas besoin d’être ouvert pour annuler des modifications de cette manière.
Dépannage
Q : J’ai le droit « Gérer tous les modèles 3D » dans mon projet, mais je ne peux pas transformer ni faire pivoter la scène.
A : La transformation ou la rotation d’une scène requiert à la fois les droits « Attribuer les propriétés personnalisées de l’objet » et « Gérer tous les modèles 3D ». Demandez à un administrateur du projet de vous accorder le droit « Attribuer les propriétés personnalisées de l’objet ».