Gestion des scènes et des modèles S’abonner
Une scène est un ensemble de données publié depuis un outil de création tiers vers Revizto en une seule opération de publication. Une scène peut comprendre des modèles, des feuilles liées et des points de vue.
Un modèle est un ensemble d’objets 3D et de leurs propriétés, généré à partir d’un seul fichier tiers.
Le terme « modèle » a remplacé le terme « lien » dans Revizto 5.5.
- Importation de modèles à partir de fichiers
- Ajustement de la taille et de la position des modèles
- Affichage de scènes et de modèles
- Renommage de scènes et de modèles
- Suppression de scènes et de modèles
- Chargement/déchargement de modèles
Tutoriels vidéo :
- Chargement et déchargement de liens (vidéo)
- Utilisation du chargement/déchargement de liens dans l’ensemble du projet (vidéo)
Voir aussi :
Ajustement de la taille et de la position des modèles
Vous pouvez ajuster la taille et la position des modèles pour les aligner sur d’autres parties du modèle 3D. Ces modifications s’appliquent à tous les modèles d’une scène.
Pour ajuster la taille et la position des modèles :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre de l’application, cliquez sur 3D.
- Dans la barre d’outils supérieure, cliquez sur Arborescence d’objets
.
- Faites un clic droit sur la scène qui contient les modèles, puis cliquez sur Transformer la scène.
-
Modifiez les paramètres de la scène et cliquez sur OK.
L’assortiment de paramètres dépend de l’outil de création dans lequel les modèles ont été créés.
Paramètre Description Unités Les unités de mesure.
Certains types de fichiers de modèles enregistrent les distances sans unités de mesure. Vous devez donc spécifier les unités.
Système de coordonnées La méthode d’alignement des modèles avec l’origine des coordonnées de Revizto.
Nous vous recommandons de sélectionner la même valeur pour tous les modèles de votre projet. Cela minimise la nécessité de procéder à des ajustements manuels.
Origine Le décalage du modèle.
Spécifiez un vecteur pour déplacer le point d’origine.
Rotation La rotation du modèle.
Spécifiez un point, un vecteur et un angle. Le modèle est pivoté autour du point. Le vecteur définit la direction de l’axe de rotation.
Échelle Le multiplicateur de la taille du modèle.
Il modifie la taille du modèle tout en conservant la même origine.
Affichage de scènes et de modèles
Vous pouvez afficher les scènes et les modèles disponibles dans votre projet, et voir lesquels sont chargés.
- Affichage de scènes et de modèles avec Charger/décharger des modèles
- Affichage de scènes et de modèles dans l’arborescence d’objets
Affichage de scènes et de modèles dans Charger/décharger des modèles
Cette méthode permet d’afficher les propriétés importantes des scènes et des modèles dans un seul tableau.
Pour afficher des scènes et des modèles :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre de l’application, cliquez sur 3D.
-
Dans la barre d’outils supérieure, cliquez sur Charger/décharger des modèles
.
Cela ouvre une liste où les objets de premier niveau sont des scènes et les objets de second niveau des modèles. Les cases à cocher de la colonne de gauche indiquent ceux qui sont chargés.
La liste contient les colonnes suivantes :
- Nom de la scène / du modèle. Le nom de la scène ou du modèle dans Revizto.
- Taille. La taille de la scène ou du modèle.
- Dernière publication. La date de la dernière mise à jour de la scène ou du modèle à partir d’un outil de création ou d’un fichier.
- Dernière publication par. L’utilisateur qui a mis à jour la scène ou le modèle pour la dernière fois, ou l’utilisateur qui a planifié la dernière mise à jour.
- Dernière synchronisation. La date à laquelle la scène ou le modèle a été synchronisé avec le stockage de données.
- Dernière synchronisation par. L’utilisateur qui a synchronisé la scène ou le modèle pour la dernière fois.
- Nom original. Le nom de la scène ou du modèle dans l’outil de création source, ou le nom du fichier source.
- Système de coordonnées La méthode d’alignement de la scène et de tous ses modèles sur l’origine des coordonnées de Revizto.
- Transformer Les ajustements de position de la scène ou du modèle effectués dans Revizto.
- Version de Revizto. La version de Revizto qui a été utilisée pour la dernière mise à jour de la scène ou du modèle.
- ID du modèle. Un ID de modèle unique. Revizto l’utilise pour construire un mappage avec le modèle source.
Vous pouvez modifier l’ordre des colonnes en les faisant glisser.
Affichage de scènes et de modèles dans l’arborescence d’objets
Pour afficher des modèles :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre de l’application, cliquez sur 3D.
-
Dans la barre d’outils supérieure, cliquez sur Arborescence d’objets
.
Le premier niveau de l’arborescence d’objets contient des scènes, et le second des modèles. Les modèles chargés sont affichés en noir. Les modèles déchargés sont affichés en gris.
Renommage de scènes et de modèles
Les utilisateurs Revizto disposant du droit « Ajouter de nouveaux modèles 3D » peuvent renommer les scènes et les modèles qu’ils ont importés. Les utilisateurs Revizto disposant du droit « Gérer tous les modèles 3D » peuvent renommer n’importe quelles scènes et n’importe quels modèles.
Pour renommer une scène ou un modèle :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre, accédez à Modifier > Gestion des modèles.
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
- Sélectionnez la scène ou le modèle, puis, dans la barre d’outils, cliquez sur Renommer
.
- Faites un clic droit sur la scène ou le modèle et cliquez sur Renommer.
- Sélectionnez la scène ou le modèle, puis, dans la barre d’outils, cliquez sur Renommer
- Saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK.
Suppression de scènes et de modèles
Les utilisateurs Revizto disposant du droit « Ajouter de nouveaux modèles 3D » peuvent supprimer les scènes et les modèles qu’ils ont importés. Les utilisateurs Revizto disposant du droit « Gérer tous les modèles 3D » peuvent supprimer toutes les scènes et tous les modèles.
Vous pouvez souhaiter supprimer un modèle s’il a été ajouté à votre projet avec des paramètres incorrects. Par exemple, si vous avez accidentellement créé un doublon, vous pouvez le supprimer.
Si vous souhaitez améliorer les performances d’un projet volumineux, envisagez de décharger certains modèles au lieu de les supprimer. Pour plus d’informations, voir Chargement/déchargement de modèles.
Lorsque vous supprimez une scène ou un modèle, les règles suivantes s’appliquent :
- Les feuilles qui ont été publiées dans Revizto avec le modèle ne sont pas supprimées.
- Les feuilles et les annotations qui étaient liés aux coordonnées du modèle sont liées aux coordonnées de Revizto.
- La suppression d’une scène entraîne la suppression de tous ses modèles.
Pour supprimer des scènes et des modèles :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre, accédez à Modifier > Gestion des modèles.
- Cochez les cases en regard des scènes et des modèles que vous souhaitez supprimer.
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
- Dans la barre d’outils, cliquez sur Supprimer
.
- Faites un clic droit sur l’un des modèles sélectionnés et cliquez sur Supprimer.
- Dans la barre d’outils, cliquez sur Supprimer
-
Confirmez la suppression.
Notez que les modèles supprimés peuvent être de nouveau ajoutés au projet lors de la prochaine publication planifiée.
Chargement/déchargement de modèles
Vous pouvez charger ou décharger des modèles à tout moment. Décharger des modèles dont vous n’avez pas besoin pour le moment améliore les performances de votre appareil et vous permet d’avoir une vue claire des parties du modèle dont vous avez besoin pour le travail du jour.
- Chargement/déchargement de modèles dans Charger/décharger des modèles
- Chargement/déchargement de modèles dans l’arborescence d’objets
Chargement/déchargement de modèles dans Charger/décharger des modèles
Pour charger ou décharger des modèles :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre de l’application, cliquez sur 3D.
- Dans la barre d’outils supérieure, cliquez sur Charger/décharger des modèles
.
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
- Dans la colonne de gauche, cochez ou décochez des cases.
- En haut, dans le champ Ensemble prédéfini, sélectionnez un ensemble prédéfini de modèle.
- Cliquez sur Appliquer.
Chargement/déchargement de modèles dans l’arborescence d’objets
Pour charger/décharger des modèles :
- Dans l’application Revizto, ouvrez un projet.
- En haut de la fenêtre de l’application, cliquez sur 3D.
- Dans la barre d’outils supérieure, cliquez sur Arborescence d’objets
.
- Sélectionnez des scènes et des modèles.
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
- Faites un clic droit sur l’un des modèles sélectionnés.
- En haut du volet Arborescence d’objets, cliquez sur Plus
.
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
- Pour charger les modèles sélectionnés, cliquez sur Charger les modèles.
- Pour décharger les modèles sélectionnés, cliquez sur Décharger les modèles.
- Pour décharger tous les modèles sauf ceux qui sont sélectionnés, cliquez sur Décharger d’autres modèles.
Chargement et déchargement de liens (vidéo)
La vidéo est basée sur Revizto 5.3. Elle utilise les termes « lien » et « préréglage du lien », qui ont été remplacés par modèle et ensemble prédéfini de modèles dans Revizto 5.5.
Cette vidéo décrit la fonctionnalité de chargement/déchargement de modèles. Elle montre comment :
- Charger et décharger des modèles individuels pour économiser les ressources de l’appareil.
- Gérer des ensembles prédéfinis de modèles à charger (ensembles prédéfinis de modèle).