VRビューアー フォローする
この記事では、ReviztoでVRヘッドセットを使用する方法を説明します。
Reviztoをインストールすると、デスクトップに次の2つのアイコンが追加されます。
Revizto Oculus Viewer:
Revizto Vive Viewer:
Meta/OculusまたはHTC Viveのヘッドセットをコンピューターに接続して電源を入れた後、対応するReviztoビューアーを実行してください。 モニターが1台だけオンになっている状態で使用します。 マルチディスプレイは現時点でサポートされていません。
Revizto VRビューアーを起動すると、Reviztoのギャラリーを反映したプロジェクトギャラリーが表示されます。 ここで、マウスを使ってプロジェクトを選択する必要があります。
注意:この画面ではマウスクリックのみが可能です。
プロジェクトがロードされた後、PCに接続されているコントローラーに応じて、2つまたは3つのタブがあるナビゲーション画面が表示されます。 タブの切り替えにはマウスを使用します。 ナビゲーション画面はF1キーでいつでも開くことができます。
ワークフローのプロ向けヒント:Revizto VRを使用する最大のメリットの1つは、常に実際のモデルジオメトリ内を歩けることです。 モデルが更新されると、Revizto VRのモデルもデザインの調整に合わせて更新されます。 ほとんどのVRシステムでは、きれいな画像をジオメトリに融合させることでポリゴン数を減らすという、時間のかかる手作業が必要です。 このポリゴンの削減により、性能の低いハードウェアでもスムーズなエンドユーザー体験を可能にする毎秒90フレームを達成できます。 モデルが更新されると、このプロセスを最初からやり直す必要があります。
Reviztoでは、ユーザーが実際のプロジェクトに関する決定を行えるよう、ポリゴン、オブジェクトの属性情報、ジオメトリ、赤線、イシューに関するやり取りがVR内に保持されます。 多くのVRプラットフォームと異なり、ReviztoのユーザーはGoogleストリートビューのようなテレポートを強いられず、モデル内のどこでも歩くことができます。
上記の理由で、VRモデルは大きくなる可能性があります。ハードウェアで毎秒90フレームのスムーズな動きを得られない場合は、次のワークフローを実行してください。
- プロジェクトのうち、歩いて確認するエリアだけを選択表示するか、断面ボックスで囲みます。 ほとんどのユーザーは、すべての階のすべての部屋を歩き回る必要がありません。
- この断面ボックスを新しいビューポイントとしてプロジェクトに保存します。 ステップ1を必要なだけ繰り返すことができます。
- ReviztoのVive ViewerまたはOculus Viewerを開き、プロジェクトを起動します。 その後、歩いて確認する断面ボックスを含むビューポイントを開きます。 これにより、マシンのリソースをVRで調べるモデル パーツに集中させることができます。 ここで、複数のビューポイントを切り替えることもできます。
HTC Viveコントローラーによるナビゲーション
Meta/Oculus Touchコントローラーによるナビゲーション
Xboxコントローラーによるナビゲーション
キーボードとマウスによるナビゲーション
オブジェクトを操作する必要がある場合は、メニューを非表示にする必要があります。 その方法は次のとおりです。
- HTC Viveコントローラー
- Xboxコントローラー
- キーボード
オブジェクトの情報を取得する、またはイシューを作成するには
- Viveコントローラーでシーン内の該当箇所をポイントして、右トリガーボタンを押します。
- Xboxコントローラーを使用する場合は、頭の向きを変えて対象のオブジェクトまたはイシューを画面の中央に合わせます。 その後、Xboxコントローラーの青いボタンかマウスの左ボタンを押します。
VRのシステム要件
- GPU:デバイスに応じて、Meta/OculusまたはVive向けのVR Readyカードを推奨。
- RAM:8 GB以上(16 GB以上を推奨)。
- OS:Windows 11。
VRカメラ共有のチュートリアルを見る