Visionneuse VR S’abonner
Cet article décrit comment utiliser Revizto avec des casques VR.
Une fois Revizto installé, vous verrez deux icônes supplémentaires sur votre bureau.
Visionneuse Revizto Oculus :
Visionneuse Revizto Vive :
Connectez votre casque Meta/Oculus ou HTC Vive à votre ordinateur, allumez votre casque, et ouvrez la visionneuse Revizto correspondante. Assurez-vous qu’un seul écran est allumé. L’affichage sur plusieurs écrans n’est actuellement pas pris en charge.
À l’ouverture de la visionneuse VR Revizto, vous verrez une galerie de projets reflétant votre galerie Revizto. Ici, vous devez choisir un projet à l’aide de votre souris.
Remarque : Sur cet écran, seul le clic de souris est possible.
Une fois le projet chargé, vous verrez un écran d’aide à la navigation de deux ou trois onglets selon les manettes qui sont connectées à votre PC. Utilisez votre souris pour passer d’un onglet à l’autre. Vous pouvez ouvrir l’écran d’aide à la navigation à tout moment avec la touche F1.
Astuce pour le flux de travail : L’un des principaux avantages de l’utilisation de Revizto VR est que vous parcourez toujours la géométrie réelle du modèle. Au fur et à mesure des mises à jour du modèle, le modèle Revizto VR est mis à jour avec les changements de coordination de la conception. La plupart des systèmes VR exigent un travail manuel et chronophage de réduction du nombre de polygones par la fusion de belles images avec la géométrie. Cette réduction de polygones permet d’atteindre une cadence de 90 images par seconde et donc d’offrir une expérience fluide même sur du matériel moins performant. Lorsque le modèle est mis à jour, ce processus recommence de zéro.
Avec Revizto, vous conservez vos polygones, les métadonnées de vos objets, la géométrie, les annotations et les discussions associées aux annotations en VR afin de vous permettre de prendre de véritables décisions de projet. Contrairement à la plupart des plateformes VR, Revizto permet aux utilisateurs de se déplacer partout dans le modèle au lieu d’être obligés de se téléporter comme dans Google Street View.
Maintenant que vous comprenez pourquoi le modèle VR peut être plus volumineux, voici un flux de travail à effectuer si votre matériel n’atteint pas une cadence fluide de 90 images par seconde :
- Créez une boîte de coupe uniquement autour de la région de votre projet que vous souhaitez parcourir, ou isolez-la. Il n’est pas toujours nécessaire de parcourir chaque pièce de chaque étage.
- Enregistrez cette boîte de coupe en tant que nouveau point de vue dans le projet. Vous pouvez répéter l’étape 1 autant de fois que nécessaire.
- Ouvrez maintenant la visionneuse Revizto HTC ou Oculus et ouvrez votre projet. Ensuite, ouvrez un point de vue avec la boîte de coupe dans laquelle vous souhaitez vous déplacer. Cela permettra à votre machine de consacrer toutes ses ressources à la partie du modèle qui vous intéresse réellement en VR. Ici, vous pouvez également basculer entre différents points de vue.
Navigation avec la manette HTC Vive
Navigation avec la manette Meta/Oculus Touch
Navigation avec la manette Xbox
Navigation avec un clavier et une souris
Si vous souhaitez interagir avec des objets, vous devez masquer le menu. Vous disposez des options suivantes pour y parvenir :
- Manette HTC Vive
- Manette Xbox
- Clavier
Pour obtenir des informations sur un objet ou créer une annotation
- Pointez l’endroit en question dans la scène avec la manette Vive et utilisez le bouton de déclenchement droit :
- Avec la manette Xbox, tournez la tête pour placer l’objet ou l’annotation en question au centre de l’écran. Ensuite, utilisez le bouton bleu de la manette Xbox ou le bouton gauche de la souris :
Configuration requise pour la VR
- Carte graphique : cartes « VR Ready » recommandées pour Meta/Oculus ou Vive (selon votre appareil).
- RAM : minimum 8 Go, de préférence 16 Go ou plus.
- SE : Windows 11.
Regardez le tutoriel de partage de caméra VR :