シーンとモデルの管理 フォローする
シーンとは、サードパーティのオーサリング ツールから1回の公開操作によってReviztoに公開されたデータ セットのことです。 シーンには、モデル、リンクされたシート、ビューポイントが含まれる場合があります。
モデルとは、1つのサードパーティファイルから生成された一連の3Dオブジェクトとそのプロパティのことです。
Revizto 5.5で、「リンク」という用語が「モデル」に置き換えられました。
動画チュートリアル:
関連項目:
モデルのサイズと位置の調整
モデルのサイズと位置を、3Dモデルの他のパーツに合わせて調整できます。 この変更はシーン内のすべてのモデルに適用されます。
モデルのサイズと位置を調整するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- アプリケーションウィンドウ上部の[3D]をクリックします。
- 上部ツールバーの[オブジェクト ツリー]
をクリックします。
- モデルを含むシーンを右クリックし、[シーンを変換]をクリックします。
-
シーン設定を編集し、[OK]をクリックします。
設定の内容は、モデルの作成に使用されたオーサリング ツールによって異なります。
設定 説明 単位 計測単位。
一部のモデルタイプでは距離が単位なしで保存されるため、単位を指定する必要があります。
座標系 モデルの位置をReviztoの座標基準点に合わせる方法。
プロジェクト内のすべてのモデルで同じ値を選択することをお勧めします。 これにより手動調整の必要性を最小限に抑えられます。
基準点 モデルのオフセット。
基準点を移動するためのベクトルを指定します。
回転 モデルの回転。
点、ベクトル、角度を指定します。 モデルはその点を中心に回転します。 ベクトルは回転軸の方向を設定します。
縮尺 モデル サイズの倍率。
基準点はそのままでモデルのサイズを変更します。
シーンとモデルの表示
プロジェクトで利用可能なシーンとモデル、およびそのロード状況を確認できます。
「モデルのロード/ロード解除」でのシーンとモデルの表示
この方法を使うと、シーンとモデルの重要なプロパティを1つの表で確認できます。
シーンとモデルを表示するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- アプリケーションウィンドウ上部の[3D]をクリックします。
-
上部ツールバーの[モデルのロード/ロード解除]
をクリックします。
開いたリストで、第1レベルのオブジェクトはシーン、第2レベルのオブジェクトはモデルです。 左側の列のチェックボックスは、どれがロードされているかを示します。
リストには次の列が含まれます。
- シーン/モデル名: Revizto内でのシーン名またはモデル名。
- サイズ: シーンまたはモデルのサイズ。
- 最終公開日: シーンまたはモデルがオーサリング ツールまたはファイルから最後に更新された日付。
- 最終公開者: シーンまたはモデルを最後に更新したユーザー、または最後の更新をスケジュールしたユーザー。
- 最終同期日: シーンまたはモデルがデータストレージと同期された日付。
- 最後に同期したユーザー: シーンまたはモデルを最後に同期したユーザー。
- 元の名前: 元のオーサリング ツールでのシーン名またはモデル名、またはソースファイル名。
- 座標系: シーンとそのすべてのモデルをReviztoの座標基準点に合わせる方法。
- 変換: Reviztoで行われたシーンまたはモデルの位置調整。
- Reviztoバージョン: シーンまたはモデルが最後に更新された際に使用されたReviztoバージョン。
- モデルID: 一意のモデルID。 Reviztoが元モデルとのマッピングを構築する際に使用されます。
列の順序はドラッグによって変更できます。
オブジェクト ツリーでのシーンとモデルの表示
モデルを表示するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- アプリケーションウィンドウ上部の[3D]をクリックします。
-
上部ツールバーの[オブジェクト ツリー]
をクリックします。
オブジェクト ツリーの第1レベルにはシーン、第2レベルにはモデルが含まれています。 ロード済みのモデルは黒色で表示されます。 ロード解除されたモデルは灰色で表示されます。
シーンとモデルの名前の変更
「新しい3Dモデルの追加」の権限を持つReviztoユーザーは、自分がインポートしたシーンとモデルの名前を変更できます。 「すべての3Dモデルの管理」の権限を持つReviztoユーザーは、すべてのシーンとモデルの名前を変更できます。
シーンまたはモデルの名前を変更するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- ウィンドウ上部で、[編集]>[モデル管理]に移動します。
- 次のいずれかを実行します。
- シーンまたはモデルを選択し、ツールバーの[名前を変更]
をクリックします。
- シーンまたはモデルを右クリックし、[名前を変更]をクリックします。
- シーンまたはモデルを選択し、ツールバーの[名前を変更]
- 新しい名前を入力して[OK]をクリックします。
シーンとモデルの削除
「新しい3Dモデルの追加」の権限を持つReviztoユーザーは、自分がインポートしたシーンとモデルを削除できます。 「すべての3Dモデルの管理」の権限を持つReviztoユーザーは、すべてのシーンとモデルを削除できます。
モデルが誤った設定でプロジェクトに追加された場合は、削除するとよいでしょう。 例えば、重複するモデルを誤って作成した場合は、削除できます。
大規模なプロジェクトのパフォーマンスを改善したい場合は、削除の代わりに一部のモデルのロード解除を検討してください。 詳細は、「モデルのロード/ロード解除」を参照してください。
シーンまたはモデルを削除するときは、次のルールが適用されます。
- モデルと一緒にReviztoに公開されたシートは削除されません。
- モデルの座標にリンクされていたシートやイシューは、Reviztoの座標にリンクされます。
- シーンを削除すると、そのすべてのモデルが削除されます。
シーンとモデルを削除するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- ウィンドウ上部で、[編集]>[モデル管理]に移動します。
- 削除するシーンとモデルの横にあるチェックボックスをオンにします。
- 次のいずれかを実行します。
- ツールバーの[削除]
をクリックします。
- 選択したモデルのいずれかを右クリックし、[削除]をクリックします。
- ツールバーの[削除]
-
削除を確定します。
削除したモデルは、次回のスケジュール済みの公開時にプロジェクトに再度追加される場合がありますので、注意してください。
モデルのロード/ロード解除
モデルのロードとロード解除はいつでも行えます。 現時点で不要なモデルをロード解除することで、デバイスのパフォーマンスを向上させ、その日の作業に必要なモデル パーツを見やすく表示できます。
「モデルのロード/ロード解除」でのモデルのロード/ロード解除
モデルをロードまたはロード解除するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- アプリケーションウィンドウ上部の[3D]をクリックします。
- 上部ツールバーの[モデルのロード/ロード解除]
をクリックします。
- 次のいずれかを実行します。
- 左側の列で、チェックボックスをオンまたはオフにします。
- 上部の[プリセット]フィールドで、モデル プリセットを選択します。
- [適用]をクリックします。
オブジェクト ツリーでのモデルのロード/ロード解除
モデルをロード/ロード解除するには、以下の手順に従います。
- Reviztoアプリケーションでプロジェクトを開きます。
- アプリケーションウィンドウ上部の[3D]をクリックします。
- 上部ツールバーの[オブジェクト ツリー]
をクリックします。
- シーンとモデルを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- 選択したモデルのいずれかを右クリックします。
- [オブジェクト ツリー]画面の上部で、[さらに表示]
をクリックします。
- 次のいずれかを実行します。
- 選択したモデルをロードするには、[モデルをロード]をクリックします。
- 選択したモデルをロード解除するには、[モデルをロード解除]をクリックします。
- 選択したもの以外のすべてのモデルをロード解除するには、[他のモデルをロード解除]をクリックします。
Loading and Unloading Links(動画)
この動画はRevizto 5.3に基づいています。 この動画で使用されている「リンク」と「リンク プリセット」という用語は、Revizto 5.5でモデル」と「モデル プリセットに置き換えられました。
この動画では、モデルのロード/ロード解除の機能について説明し、 次のことを行う方法を紹介しています。
- デバイス リソースを節約するために個々のモデルをロード/ロード解除する方法。
- ロードされるモデルの定義済みセット(モデル プリセット)を管理する方法。