VR 查看器 关注
本文介绍如何将 VR 头显与 Revizto 配合使用。
安装 Revizto 后,桌面上会出现 2 个额外的图标。
Revizto Oculus 查看器:
Revizto Vive 查看器:
只需在 Meta/Oculus 或 HTC Vive 头显连接到计算机并打开的情况下,运行相应的 Revizto 查看器。 确保只开启一个显示器。 目前不支持多显示器。
启动 Revizto VR 查看器时,您会看到项目库,它是您的 Revizto 项目库的镜像。 在此处,您需要使用鼠标选择一个项目。
注意:此屏幕仅支持鼠标点击操作。
项目加载后,您将看到导航说明屏幕,其中有两个或三个选项卡,具体取决于连接到 PC 的控制器。 使用鼠标在选项卡之间切换。 您可以随时按 F1 键打开导航屏幕。
工作流专业提示:使用 Revizto VR 的最大优势之一是您始终在实际的模型几何体中漫游。 随着模型更新,Revizto VR 模型也会根据设计协调中的变更而更新。 大多数 VR 系统需要将精美图像融合到几何体上来降低多边形数量,这通常需要手动处理且非常耗时。 这种多边形减少技术使用户能够达到每秒 90 帧,从而在性能较低的硬件上也能获得流畅的最终用户体验。 当模型更新时,这一过程会重新开始。
使用 Revizto,我们会在 VR 中保留多边形、对象元数据、几何体、红线标注以及问题讨论,让您做出真正的项目决策。 与大多数 VR 平台不同,Revizto 允许用户在模型中随意漫游,而不是像 Google 街景那样被迫瞬移。
现在您已经了解为什么 VR 模型可能更大,如果您的硬件无法实现流畅的每秒 90 帧,请按以下工作流操作:
- 仅将项目中您想漫游的所需区域用隔离/剖切框标出。 大多数人并没有兴趣走遍每一层楼的每一个房间。
- 将该剖切框作为新的视点保存在项目中。 您可以根据需要多次重复步骤 1。
- 现在打开 Revizto HTC 或 Oculus 查看器并启动项目。 随后,打开一个包含剖切框的视点,您将在其中进行漫游。 这样,计算机会将全部资源集中到您在 VR 中真正关心的模型部分。 在这里,您还可以在不同视点之间切换。
使用 HTC Vive 控制器进行导航
使用 Meta/Oculus Touch 控制器进行导航
使用 Xbox 控制器进行导航
使用键盘和鼠标进行导航
如果需要与对象交互,您应该隐藏菜单。 您可以通过以下方式实现:
- HTC Vive 控制器
- Xbox 控制器
- 键盘
要获取对象信息或创建问题
- 使用 Vive 控制器指向场景中的必要位置,然后按下右扳机按钮:
- 使用 Xbox 控制器时,您应该转动头部,将所需的对象或问题置于屏幕中央。 随后,使用 Xbox 控制器上的蓝色按钮或鼠标左键:
VR 的系统要求
- GPU:推荐用于 Meta/Oculus 或 Vive 的 VR Ready 显卡(取决于您的设备)。
- 内存:至少 8GB,建议 16GB 或以上。
- 操作系统:Windows 11。
观看 VR 相机共享教程: