Szene transformieren Folgen
Szene transformieren ist ein hilfreiches Tool zum Anpassen von Modellposition und -ausrichtung. Transformationen können auf jede Szene im Objektbaum angewendet werden.
Szenen können durch Verschiebung des Ursprungs oder durch Drehung transformiert werden. Es gibt drei Arten der Transformation:
- Referenzpunkte in 3D auswählen: Verschiebt die Szene von Punkt zu Punkt.
- In eine andere Szene verschieben: Verschiebt die Szene auf den Ursprungspunkt einer anderen Szene oder gleicht die Begrenzungsrahmenmitten ab.
- Referenzlinien in 3D auswählen: Dreht die Szene um die Z-Achse.
Diese Verschiebungs- und Dreh-Tools können kombiniert werden, um präzise Anpassungen von Positionierung und Ausrichtung zu erreichen.
- Erforderliche Berechtigungen
- Referenzpunkte in 3D auswählen
- In eine andere Szene verschieben
- Referenzlinien in 3D auswählen
- Versatz für mehrere Szenen festlegen
- Transformationen von Szenen zurücksetzen
- Fehlerbehebung
Erforderliche Berechtigungen
Für das Transformieren einer Szene sind spezielle Projektzugriffsrechte erforderlich. Wenn Sie Szenen nicht transformieren können, wenden Sie sich an Ihren Projekt- oder Lizenzadministrator.
Sie können Ihre Zugriffsrechte in der Registerkarte Projektteam in Revizto Workspace einsehen, indem Sie neben Ihrem Rollennamen auf Projektrolle anzeigen oder Projektrolle festlegen
klicken. Weitere Informationen finden Sie unter Verwaltung von Projektrollen.
- Zum Transformieren von Szenen benötigen Sie:
- Alle 3D-Modelle verwalten
- Benutzerdefinierte Objekteigenschaften zuweisen
Referenzpunkte in 3D auswählen
Referenzpunkte in 3D auswählen ist eine Punkt-zu-Punkt-Verschiebung, die die Szene entlang einer Parallelen zwischen Start- und Zielpunkt bewegt. Zum Drehen der Szene verwenden Sie Referenzlinien in 3D auswählen.
Szene transformieren kann im Bereich Objektbaum innerhalb der 3D-Umgebung von Revizto angewendet werden.
So transformieren Sie eine Szene mit Referenzpunkten in 3D:
- Öffnen Sie den Bereich Objektbaum, indem Sie auf der Symbolleiste auf Objektbaum
klicken.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene, die Sie transformieren möchten.
- Verwenden Sie Strg + Klicken, um mehrere Szenen auszuwählen.
-
Klicken Sie auf Szene transformieren.
- Klicken Sie unter „Ursprung“ auf Bewegungs-Tools > Referenzpunkte in 3D auswählen.
- Setzen Sie den „Von“-Punkt an die Stelle, an der die Szenenverschiebung beginnen soll.
- Setzen Sie den „Nach“-Punkt an die Stelle, zu der die Szene verschoben werden soll.
- Sobald die Punkte gesetzt wurden, können Sie sie bei Bedarf durch Klicken und Ziehen anpassen.
-
Klicken Sie auf Anwenden.
Die Szene wird zum neuen Punkt verschoben. Im Bereich Szene transformieren werden die Versätze der x-, y- und z-Koordinaten unter „Ursprungsposition“ aufgeführt.
Sie können die x-, y- und z-Koordinaten auch manuell festlegen, indem Sie sie in die Felder der „Ursprungsposition“ eingeben.
In eine andere Szene verschieben
In eine andere Szene verschieben ermöglicht es, den Ursprungspunkt einer Szene mit dem Ursprungspunkt einer anderen Szene auszurichten. Dies ist besonders nützlich für Szenen, die „verloren“ oder weit voneinander entfernt sind, da sie dadurch näher zusammengebracht werden, was die Sichtbarkeit und Zugänglichkeit verbessert. Nachdem die Szene an den neuen Ursprungspunkt verschoben wurde, können Sie Referenzpunkte in 3D auswählen oder Referenzlinien in 3D auswählen verwenden, um ihre Positionierung und Ausrichtung weiter zu verfeinern.
Szene transformieren kann im Bereich Objektbaum innerhalb der 3D-Umgebung von Revizto angewendet werden.
So transformieren Sie eine Szene, indem Sie sie zu einer anderen Szene verschieben:
- Öffnen Sie den Bereich Objektbaum, indem Sie auf der Symbolleiste auf Objektbaum
klicken.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene, die Sie transformieren möchten.
- Verwenden Sie Strg + Klicken, um mehrere Szenen auszuwählen.
-
Klicken Sie auf Szene transformieren.
- Klicken Sie unter „Ursprung“ auf Bewegungs-Tools > In eine andere Szene verschieben.
- Wählen Sie Ihre bevorzugte Ausrichtungsmethode: Ursprungspunkte zuordnen oder Begrenzungsrahmenmitten zuordnen.
- Wählen Sie im Dropdown-Menü „Zielszene“ die Szene aus.
-
Klicken Sie auf Anwenden.
Die Szene wird so verschoben, dass der gewählte Referenzpunkt (Ursprungspunkt oder Begrenzungsrahmenmitte) mit demselben Referenzpunkt der Zielszene übereinstimmt. Im Bereich Szene transformieren werden die Versätze der x-, y- und z-Koordinaten unter „Ursprungsposition“ aufgeführt.
Sie können die x-, y- und z-Koordinaten auch manuell festlegen, indem Sie sie in die Felder der „Ursprungsposition“ eingeben.
Referenzlinien in 3D auswählen
Referenzlinien in 3D auswählen dreht die Szene um die Z-Achse, um Kanten, Flächen oder Wände mit einer anderen Szene auszurichten. Um die Szene horizontal und vertikal zu verschieben, können Sie Referenzpunkte in 3D auswählen verwenden.
Szene transformieren kann im Bereich Objektbaum innerhalb der 3D-Umgebung von Revizto angewendet werden.
So transformieren Sie eine Szene mit Referenzlinien:
- Öffnen Sie den Bereich Objektbaum, indem Sie auf der Symbolleiste auf Objektbaum
klicken.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene, die Sie transformieren möchten.
- Verwenden Sie Strg + Klicken, um mehrere Szenen auszuwählen.
-
Klicken Sie auf Szene transformieren.
- Klicken Sie unter „Drehung“ auf Dreh-Tools > Referenzlinien in 3D auswählen.
- Platzieren Sie die „Von“-Linie parallel zum Startwinkel der Szene.
- Platzieren Sie die „Nach“-Linie parallel zur Enddrehung. Beim Platzieren dieser Linie wird der Drehwinkel zwischen den beiden Linien auf dem Bildschirm angezeigt.
- Sobald die Drehungslinien platziert wurden, können Sie sie bei Bedarf an den Enden durch Klicken und Ziehen anpassen.
-
Klicken Sie auf Anwenden.
Die Szene dreht um den Anfang der „Von“-Linie, um sich an der „Nach“-Linie auszurichten. Im Bereich Szene transformieren werden die Versätze der x-, y- und z-Koordinaten unter „Ursprungsposition“ und der Drehwinkel unter „Drehwinkel “ aufgeführt.
Sie können den Drehwinkel auch manuell festlegen, indem Sie ihn in das Feld eingeben.
In seltenen Fällen, in denen die standardmäßige horizontale Drehung nicht ausreicht, können Sie die Achse („Um Vektor drehen“) oder den Drehpunkt, um den das Modell dreht, manuell ändern. Die Verwendung des Dreh-Tools überschreibt alle Änderungen an „Um Vektor drehen“ und „Drehpunkt“.
So ändern Sie die Drehachse:
- Klicken Sie auf eines der Felder „Um Vektor drehen“.
- Ändern Sie im Popup-Fenster die x-, y- oder z-Werte.
- Klicken Sie auf Anwenden.
So legen Sie einen benutzerdefinierten Drehpunkt fest:
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Drehpunkt.
- Wählen Sie Benutzerdefinierter Punkt.
- Doppelklicken Sie auf das Modell, um einen neuen Drehpunkt zu erstellen.
- Passen Sie den Punkt bei Bedarf durch Klicken und Ziehen an.
- Klicken Sie auf Fertig.
Versatz für mehrere Szenen festlegen
Wenn Sie mehrere Szenen mit unterschiedlichen Ursprüngen transformieren möchten, können Sie dies mit den Bewegungs-Tools (Referenzpunkte in 3D auswählen oder In eine andere Szene verschieben) oder durch Definieren des Versatzes tun.
So legen Sie den Versatz mehrerer Szenen fest:
- Öffnen Sie den Bereich Objektbaum, indem Sie auf der Symbolleiste auf Objektbaum
klicken.
- Verwenden Sie Strg + Klicken, um mehrere Szenen auszuwählen, die Sie transformieren möchten.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe der Szenen.
- Klicken Sie auf Szene transformieren. Alle ausgewählten Szenen werden oben im Bereich „Szene transformieren“ aufgelistet.
- Klicken Sie unter „Ursprung“ auf Versatz festlegen.
- Geben Sie im Popup-Fenster die Versätze für die x-, y- und z-Koordinaten ein.
- Klicken Sie auf Anwenden.
Transformationen von Szenen zurücksetzen
Sie können eine Szenentransformation im Bereich Szene transformieren zurücksetzen, indem Sie entweder die neuesten Änderungen verwerfen oder alle an dieser Szene vorgenommenen Änderungen zurücksetzen.
So setzen Sie Transformationen von Szenen zurück:
- Öffnen Sie den Bereich Objektbaum, indem Sie auf der Symbolleiste auf Objektbaum
klicken.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Szene, die Sie zurücksetzen möchten.
- Verwenden Sie Strg + Klicken, um mehrere Szenen auszuwählen.
-
Klicken Sie auf Szene transformieren.
- Klicken Sie oben im Bereich Szene transformieren auf das Dropdown-Menü Zurücksetzen.
-
Wählen Sie die Art des Zurücksetzens aus, die Sie benötigen:
- Letzte Änderungen verwerfen: Dadurch werden alle Transformationen zurückgesetzt, die an der Szene vorgenommen wurden, während der Bereich „Szene transformieren“ geöffnet war. Vorherige Transformationen sind davon nicht betroffen.
- Alles zurücksetzen: Dadurch werden alle Transformationen zurückgesetzt, die allgemein auf die Szene angewendet wurden. Andere Transformationen im Projekt sind davon nicht betroffen.
Die Szenentransformationen werden sofort zurückgesetzt.
Außerdem können Sie aktuelle Transformationen jederzeit rückgängig machen, indem Sie auf der unteren Symbolleiste auf Rückgängig klicken. Der Bereich Szene transformieren muss dafür nicht geöffnet sein.
Fehlerbehebung
F: Ich habe in meinem Projekt die Berechtigung „Alle 3D-Modelle verwalten“, kann die Szene jedoch nicht transformieren oder drehen.
A: Das Transformieren oder Drehen einer Szene erfordert sowohl die Berechtigungen „Benutzerdefinierte Objekteigenschaften zuweisen“ als auch „Alle 3D-Modelle verwalten“. Bitten Sie einen Projektadministrator, Ihnen die Berechtigung „Benutzerdefinierte Objekteigenschaften zuweisen“ zu erteilen.