Transformar escena Seguir
Transformar escena es una herramienta útil para ajustar la posición y la orientación del modelo. Las transformaciones se pueden aplicar a cualquier escena en el Árbol de objetos.
Las escenas se pueden transformar mediante movimiento del origen o rotación. Hay tres tipos de transformación:
- Seleccionar puntos de referencia en 3D: Mueve la escena de punto a punto.
- Mover a otra escena: Mueve la escena al punto de origen de otra escena o hace coincidir los centros de los cuadros delimitadores.
- Seleccionar líneas de referencia en 3D: Rota la escena alrededor del eje z.
Estas herramientas de movimiento y rotación se pueden combinar para lograr ajustes precisos de posicionamiento y alineación.
- Permisos requeridos
- Seleccionar puntos de referencia en 3D
- Mover a otra escena
- Seleccionar líneas de referencia en 3D
- Definir desplazamiento para varias escenas
- Restablecer transformaciones de la escena
- Resolución de problemas
Permisos requeridos
Transformar una escena requiere derechos de acceso del proyecto específicos. Si no puede transformar escenas, comuníquese con el administrador de su proyecto o de la licencia.
Puede ver sus derechos de acceso en la pestaña Equipo de proyecto de Revizto Workspace haciendo clic en Ver rol en el proyecto o en Ajustar rol en el proyecto
junto al nombre de su rol. Ver Administrar roles en el proyecto para más información.
- Para transformar escenas, necesita:
- Administrar todos los modelos 3D
- Asignar propiedades personalizadas al objeto
Seleccionar puntos de referencia en 3D
Seleccionar puntos de referencia en 3D es un movimiento punto a punto que mueve la escena a lo largo de una línea paralela entre un punto inicial y un punto de destino. Para rotar la escena, use Seleccionar líneas de referencia en 3D.
Transformar escena se puede aplicar desde el panel Árbol de objetos dentro del entorno de 3D de Revizto.
Para transformar una escena con puntos de referencia en 3D:
- Abra el panel Árbol de objetos haciendo clic en Árbol de objetos
en la barra de herramientas.
- Haga clic con el botón derecho en la escena que desea transformar.
- Use Ctrl + clic para seleccionar varias escenas.
-
Haga clic en Transformar escena.
- En “Origen”, haga clic en Herramientas de movimiento > Seleccionar puntos de referencia en 3D.
- Coloque el punto “Desde” donde comenzará el movimiento de la escena.
- Coloque el punto “Hasta” donde desea mover la escena.
- Una vez colocados los puntos, ajústelos si es necesario haciendo clic y arrastrándolos.
-
Haga clic en Aplicar.
La escena se moverá al nuevo punto. En el panel Transformar escena, los desplazamientos de coordenadas x, y y z se mostrarán en “Posición de origen”.
También puede establecer manualmente las coordenadas x, y y z escribiéndolas en los cuadros de coordenadas de “Posición de origen”.
Mover a otra escena
Mover a otra escena le permite alinear el punto de origen de una escena con el punto de origen de otra escena. Esto es especialmente útil para escenas que están “perdidas” o muy separadas entre sí, ya que las acerca, mejorando la visibilidad y la accesibilidad. Una vez que la escena se haya movido al nuevo punto de origen, puede usar Seleccionar puntos de referencia en 3D o Seleccionar líneas de referencia en 3D para refinar aún más su posicionamiento y alineación.
Transformar escena se puede aplicar desde el panel Árbol de objetos dentro del entorno de 3D de Revizto.
Para transformar una escena moviéndola a otra escena:
- Abra el panel Árbol de objetos haciendo clic en Árbol de objetos
en la barra de herramientas.
- Haga clic con el botón derecho en la escena que desea transformar.
- Use Ctrl + clic para seleccionar varias escenas.
-
Haga clic en Transformar escena.
- En “Origen”, haga clic en Herramientas de movimiento > Mover a otra escena.
- Seleccione su método de alineación preferido: Hacer coincidir puntos de origen o Hacer coincidir centros del cuadro delimitador.
- En el menú desplegable “Escena de destino”, seleccione la escena.
-
Haga clic en Aplicar.
La escena se moverá de modo que el punto de referencia elegido (punto de origen o centro del cuadro delimitador) se alinee con el mismo punto de referencia en la escena de destino. En el panel Transformar escena, los desplazamientos de coordenadas x, y y z se mostrarán en “Posición de origen”.
También puede establecer manualmente las coordenadas x, y y z escribiéndolas en los cuadros de coordenadas de “Posición de origen”
Seleccionar líneas de referencia en 3D
Seleccionar líneas de referencia en 3D rota la escena alrededor del eje z para alinear bordes, caras o paredes con otra escena. Para mover la escena horizontal y verticalmente, puede usar Seleccionar puntos de referencia en 3D.
Transformar escena se puede aplicar desde el panel Árbol de objetos dentro del entorno de 3D de Revizto.
Para transformar una escena con líneas de referencia:
- Abra el panel Árbol de objetos haciendo clic en Árbol de objetos
en la barra de herramientas.
- Haga clic con el botón derecho en la escena que desea transformar.
- Use Ctrl + clic para seleccionar varias escenas.
-
Haga clic en Transformar escena.
- En “Rotación”, haga clic en Herramientas de rotación > Seleccionar líneas de referencia en 3D.
- Coloque la línea “Desde” paralela al ángulo inicial de la escena.
- Coloque la línea “Hasta” paralela a la rotación final. Al colocar esta línea, se mostrará en pantalla el grado de rotación entre las dos líneas.
- Una vez colocadas las líneas de rotación, ajústelas si es necesario haciendo clic y arrastrando los extremos.
-
Haga clic en Aplicar.
La escena rotará alrededor del inicio de la línea “Desde” para alinearse con la línea “Hasta”. En el panel Transformar escena, los desplazamientos de coordenadas x, y y z se mostrarán en “Posición de origen” y el ángulo de la rotación se mostrará en “Ángulo de rotación”.
También puede establecer manualmente el ángulo de rotación escribiéndolo en el cuadro.
En casos poco frecuentes en los que la rotación horizontal predeterminada no sea suficiente, puede cambiar manualmente el eje (“Rotar alrededor del vector”) o el punto de pivote alrededor del cual gira el modelo. El uso de la herramienta de rotación reemplazará cualquier cambio en “Rotar alrededor del vector” y “Punto de pivote”.
Para cambiar el eje de rotación:
- Haga clic en cualquiera de los cuadros de “Rotar alrededor del vector”.
- Cambie los valores x, y o z en la ventana emergente.
- Haga clic en Aplicar.
Para establecer un punto de pivote personalizado:
- Haga clic en el menú desplegable Punto de pivote.
- Seleccione Punto personalizado.
- Haga doble clic en el modelo para colocar un nuevo punto de rotación.
- Ajuste el punto si es necesario haciendo clic y arrastrándolo.
- Haga clic en Listo.
Definir desplazamiento para varias escenas
Si quiere transformar varias escenas con orígenes diferentes, puede transformarlas usando las herramientas de movimiento (Seleccionar puntos de referencia en 3D o Mover a otra escena) o definiendo el desplazamiento.
Para definir el desplazamiento de varias escenas:
- Abra el panel Árbol de objetos haciendo clic en Árbol de objetos
en la barra de herramientas.
- Use Ctrl + clic para seleccionar varias escenas.
- Haga clic con el botón derecho en el grupo de escenas.
- Haga clic en Transformar escena. Todas las escenas seleccionadas se mostrarán en la parte superior del panel Transformar escena.
- En “Origen”, haga clic en Definir desplazamiento.
- En la ventana emergente, escriba los desplazamientos para las coordenadas x, y y z.
- Haga clic en Aplicar.
Restablecer transformaciones de la escena
Puede restablecer una transformación de escena desde el panel Transformar escena descartando los cambios recientes o restableciendo todos los cambios realizados en esa escena.
Para restablecer las transformaciones de la escena:
- Abra el panel Árbol de objetos haciendo clic en Árbol de objetos
en la barra de herramientas.
- Haga clic con el botón derecho en la escena que desea restablecer.
- Use Ctrl + clic para seleccionar varias escenas.
-
Haga clic en Transformar escena.
- En la parte superior del panel Transformar escena, haga clic en el menú desplegable Restablecer.
-
Seleccione el tipo de restablecimiento que necesita:
- Descartar cambios recientes: Restablece cualquier transformación realizada en la escena mientras el panel Transformar escena ha estado abierto. La transformación previa no se verá afectada.
- Restablecer todo: Restablece cualquier transformación que se haya aplicado a la escena en general. Otras transformaciones del proyecto no se verán afectadas.
Las transformaciones de la escena se restablecerán de inmediato.
Además, puede deshacer transformaciones recientes haciendo clic en Deshacer en la barra de herramientas inferior en cualquier momento. No es necesario que el panel Transformar escena esté abierto para deshacer cambios de esta manera.
Resolución de problemas
P: Tengo el derecho “Administrar todos los modelos 3D” en mi proyecto, pero no puedo transformar ni rotar la escena.
R: Transformar o rotar una escena requiere tener los derechos “Asignar propiedades de objeto personalizadas” y “Administrar todos los modelos 3D”. Pídale a un administrador del proyecto que le otorgue el derecho “Asignar propiedades personalizadas al objeto”.